C++10再次理解类的成员函数-创新互联
1. 再谈构造函数
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在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中给个成员变量一个合适的初始值。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为类对象成员的初始化, 构造函数体中的语句只能称为赋初值。 因为初始化只能初始化一次,二构造函数体内可以多次赋值。
1.2 初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表, 每个“成员变量”后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
【注意】
1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能一次)
2. 类中包含以下成员, 必须放在初始化列表位置进行初始化:
√ 引用成员变量
√ const成员变量
√ 自定义类型成员(该类没有默认构造函数)
class A
{
public:
A(int a)
:_a(a)
{}
private:
int _a;
};
class B
{
public:
B(int a, int ref)
:_aobj(a)
,_ref(ref)
,_n(10)
{}
private:
A _aobj; //没有默认构造函数
int& _ref; //引用
const int _n; //const
};
3.尽量使用初始化列表初始化, 因为不管你是否使用初始化列表, 对于自定义类型成员变量, 一定会先使用初始化列表初始化。
class Time
{
public:
Time(int hour = 0)
:_hour(hour)
{
cout<< "Time()"<< endl;
}
privite:
int _hout;
};
class Date
{
public:
Date(int day)
{}
private:
int _day;
Time _t;
};
int main()
{
Date d(1);
};
4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序, 与其在初始化列表中的先后次序无关
clas A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
,_a2(_a1)
{}
void Print()
{
cout<< _a1<< " "<< _a2<< endl;
}
private:
int _a2;
int _a1;
};
int main()
{
A aa(1);
aa.Print();
}
A. 输出1 1
B. 程序崩溃
C. 编译不通过
D. 输出1 随机值
这题D是正确答案,按照声明顺序,先初始化_a2, 再初始化_a1.
1.3 explicit关键字
构造函数不仅可以构造出初始化对象,对于单个参数的构造函数, 还具有类型转换的作用。
Class Date
{
public:
Date(int year)
:_year(year)
{}
explicit Date(int year)
:_year(year)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1(2018);
//用一个整型变量给日期类型对象赋值
//实际编译器背后会构造一个无名(匿名)对象,最后用 无名对象给d1对象进行赋值
d1 = 2019;
}
用explicit修饰构造函数, 将会禁止单参构造函数的隐式转换。
2. static成员
2.1 概念
声明为static的类成员称为类的静态成员 , 用static修饰的成员变量, 称之为静态成员变量; 用 static修饰的成员函数, 称之为静态成员函数。 静态的成员变量一定要在类外进行初始化
面试题: 实现一个类,计算程序中创建了多少个类对象。
class A
{
public:
A() { ++_scount; }
A(const A& t) { ++_scount; }
static int GetACount() { return _scount; }
private:
static int _scount;
};
int A::_scount = 0;
void TestA()
{
cout<< A::GetACount()<< endl;
A a1, a2; //这里实例化两个对象a1, a2 , 直接构造。
A a3(a1); //这里拷贝构造a3
cout<< A::GetACount()<< endl;
}
int main()
{
TestA();
return 0;
}
2.2 特性
1. 静态成员为所有类对象所共享, 不属于某个具体的实例
2. 静态成员变量必须在类外定义, 定义时不添加static关键字
3. 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象, 静态成员来访问
4. 静态成员函数没有隐藏的this指针, 不能访问任何非静态成员
5. 静态成员和类的普通成员一样, 也有Public、protected、private 3种访问级别,也可以具有返回值
【问题】
1. 静态成员函数可以调用非静态成员函数么?
不可以, 因为静态成员函数没有this指针。
2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数么?
可以, 因为静态成员函数在静态区, 为所有类对象共享。
3. C++11的成员初始化新玩法
C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值, 但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值
class B
{
public:
B(int b = 0)
:_b(b)
{}
int _b;
};
class A
{
public:
void Print()
{
cout<< a<< endl;
cout<< b._b<< endl;
cout<< p<< endl;
}
private:
int a = 10;
B b = 20; //这里如果没给值,就会是调用B的构造函数,默认是0
int* p = (int*)malloc(4);
static int n;
};
int A::n = 10;
int main()
{
A a;
a.Print();
return 0;
}
4. 友元
友元分为: 友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元增加耦合度,破环了封装,所以友元不建议多用。
4.1 友元函数
问题: 现在我们尝试取重载operator<< , 然后发现我们没办法将 operator<< 重载成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。 this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要时第一个形参对象, 才能正常使用。 所以我们要将operator<<重载成全局函数。 但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员, 那么这里就需要友元来解决。operator >>同理
class Date
{
friend ostream & operator<<(ostream & _cout, const Date & d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout<< d._year<< "-"<< d._month<< "-"<< d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin >>d._year;
_cin >>d._month;
_cin >>d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d(1,1,1);
cin >>d;
cout<< d<< endl;
return 0;
}
说明:
- 友元函数可以访问类的私有和保护成员, 但不是类的成员函数
- 友元函数不能用const修饰
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
- 友元函数的调用与普通话函数的调用和原理相同
4.2 友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数, 都可以访问另一个类中的非公有成员。
- 友元关系是单向的,不具有交换性。 ——比如上述TIME类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类, 那么可以在Date类种直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类种访问Date类中私有的成员变量则不行。
- 友元关系不能传递 ——如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元。
5.1 概念及特性
概念: 如果一个类定义在另一个类的内部,这个类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的右元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:
class A
{
private:
static int k;
int h;
public:
class B
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout<< k<< endl;
cout<< a.h<< endl;
}
};
};
int A::k = 1;
int main()
{
A::B b;
b.foo(A());
return 0;
}
- 内部类可以定义在外部类的public、protected、private。
- 注意内部类可以直接访问外部类中的static、enum成员,不需要外部类的对象/类名。
- sizeof(外部类) = 外部类, 和内部类无关系。
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