ios开发视频播放框架,iOS 音视频开发
短视频平台框架如何开发?都有哪些功能?
你好,很高兴回答你的问题:
目前成都创新互联已为数千家的企业提供了网站建设、域名、虚拟主机、网站托管运营、企业网站设计、那曲网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。
短视频平台框架开发有很多方式,功能也要看运营团队的需要,在这里推荐一套开发框架给您,仅供参考:
1、 直播系统前端APP是分成安卓端和苹果端,后端是PC端,开发语言:后台PHP语言 ,Android是Java语言, IOS是 objective-c,
APP原生开发, PHP 视频互动系统由 WEB 系统、REDIS 服务、MYSQL 服务、视频服务、聊天服务、后台管理系统和定时监控组成,手机安卓端开发语言采用:java、 IOS 苹果采用:object c 原生开发,后台管理采用PHP 语言开发,所有服务提供横向扩展。
二、功能细节:
1、推荐:通过后台推荐+视频权重的方式为用户推荐相关视频,并在首页直接观看,同事直接进行关注坐着、评论、点赞以及分享;
2、搜索:
1)根据用户:可输入用户昵称来搜索用户,支持模糊查询,对搜索出的用户可进行关注;
2)分类:对应相应的不同分类
3)视频:可输入视频名称来进行搜索;
3、视频观看
1)分享:可分享到微信、朋友圈等社交平台;
2)点赞:对喜欢的视频进行点赞,表示喜欢和认可;
3)评论:可对短视频进行评论,对于评论可再次回复;
4、关注
展示当前用户关注的人发的短视频列表
5、消息
1)我发表的评论以及发表的评论回复的
2)我收到的评论,后期对我发布短视频的评论,可以添加用户发布短视频的时候添加
2、系统消息:平台可以发布平台公告
6、个人中心
1)用户资料:展示自己的头像昵称等,并可对资料进行修改
2)关注:关注的数量显示,点击关注跳转到关注列表页面,并可对自己的关注的人取消关注
3、点赞列表:查看自己点赞过的视频
iOS视频播放器(Swift)
iOS上除了一些第三方的播放器之外,我们一般常用的播放方式有使用:
一般简单的播放url可以使用网页播放的模式,有很多主流app的视频打开都是用的这种。不需要UI自定义的时候我们选择AVPlayerViewController,比较方便快捷。自定义需求较多时最好选用AVPlayer。
功能最全、自定义最高的播放器,也是使用最多得。使用起来较为复杂些。需导入AVKit控件
AVPlayer功能比较多,另外写了一篇文章:
AVPlayer播放器
只是让视频播放起来,没有暂停、停止、快进等等功能。
适用于简单的播放,不需要过多自定义的东西,使用比较简单,有两种方式,需要引入AVKit框架
(1)添加view
可以设置播放器的大小
(2)作为视图控制器弹窗
使用起来类似AVPlayerViewController的第一种方式。需要引入MediaPlayer框架(iOS9后被抛弃,使用AVPlayerViewController即可)
通知来进行一些操作的监听
使用起来类似AVPlayerViewController的第二种方式。需要引入MediaPlayer框架(iOS9后被抛弃,使用AVPlayerViewController即可)
swift视频播放器使用
iOS 视频播放流程及原理
笔者iOS开发工程师,现在很多应用场景下都会用到视频播放技术,当然iOS APP也不例外,这是写这篇文章的背景。
最近我一个同样做iOS工程师的同学说他最近面试了一个人,简历里写着做过视频播放,就问他基本的视频播放原理是什么,结果此人一脸懵逼状什么也没答上来,只是说会用iOS SDK下调用视频播放的几个API。我同学跟我说他就是想问问此人计算机基础怎么样,其实只要应聘者能说出“解码”两个字都会让他满意的,可惜他却什么也没说出来。这又让笔者想起几年前临近大学毕业时同寝室友校招面试时也遇到了同样的问题,他也做过视频播放,人家就问他其中有两个问题,一是如果现在有一种非常奇怪的格式的视频让你播放你该怎么办,他也是懵逼了。二是如果现在有一个1G的超大视频让你播放,你又该怎么办,他直接就傻了,面试自然折戟沉沙了。
事实上仅就iOS APP来讲,要想做出视频播放的功能来,的确是调用 AVFoundation 框架下几个常用的API就可以了,iOS 9 之前常用的是 MPMoviePlayerController ,ios 9 之后推荐使用流播放技术的 AVPlayer ,可是就像常说的API普通的程序员都会调,可是真正有专业基础和想进阶就要知其然还要知其所以然,有专业基础的和半路出家的程序员的最大区别也正在于此,这也就成了本片文章写作的契机,下面这些内容也是笔者整合了一些自己的一些积累,主要来源于我们有合作关系的一家叫保利威视的视频解决方案提供商,希望对大家有帮助,水平有限,有不足之处还请大家不吝赐教。
视音频技术主要包含以下几点:** 封装技术,视频压缩编码技术以及音频压缩编码技术。如果考虑到网络传输的话,还包括流媒体协议技术。**
视频播放器播放网上的视频文件,需要经过以下几个步骤:** 解协议,解封装,解码视音频,视音频同步**。如果播放本地文件则不需要解协议,为以下几个步骤:解封装,解码视音频,视音频同步。过程如图所示。
解协议的作用,就是将流媒体协议的数据,解析为标准的相应的封装格式数据。视音频在网络上传播的时候,常常采用各种流媒体协议,例如HTTP,RTMP,或是MMS等等。这些协议在传输视音频数据的同时,也会传输一些信令数据。这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。例如,采用RTMP协议传输的数据,经过解协议操作后,输出FLV格式的数据。
解封装的作用,就是将输入的封装格式的数据,分离成为音频流压缩编码数据和视频流压缩编码数据。封装格式种类很多,例如MP4,MKV,RMVB,TS,FLV,AVI等等,它的作用就是将已经压缩编码的视频数据和音频数据按照一定的格式放到一起。例如,FLV格式的数据,经过解封装操作后,输出H.264编码的视频码流和AAC编码的音频码流。
解码的作用,就是将视频/音频压缩编码数据,解码成为非压缩的视频/音频原始数据。音频的压缩编码标准包含AAC,MP3,AC-3等等,视频的压缩编码标准则包含H.264,MPEG2,VC-1等等。解码是整个系统中最重要也是最复杂的一个环节。通过解码,压缩编码的视频数据输出成为非压缩的颜色数据,例如YUV420P,RGB等等;压缩编码的音频 数据输出成为非压缩的音频抽样数据,例如PCM数据。
视音频同步的作用,就是根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。
iOS 视频播放器的实现
最近工作之余, 写了一个视频播放器,输入要播放的视频资源地址,即可实现播放功能。
目前功能比较简单,支持锁屏、屏幕旋转等基础功能,后续会继续完善。。。
下面讲解下实现思路:
因 MediaPlayer/MediaPlayer.h 中 MPMoviePlayerController MP_DEPRECATED("Use AVPlayerViewController in AVKit.", ios(2.0, 9.0)) 在iOS9以后已经废弃,为了更好的兼容性,采用了 AVFoundation/AVFoundation.h 为技术实现方案。
框架在此就不讲解了,官网讲的比较清楚,不懂的可以查看官档。 - 戳这里
监听视频资源的加载状态, 根据不同的状态进行相应的操作。
更新视频资源的播放进度。
实现控制视图 QYPlayerControlView 的Delegate。 当控制视图进行了相应操作,事件被传递到该类中进行统一处理。
该类中还有对操作视图 显示/隐藏 的方法。
后续调整视频亮度、音量、进度等手势都需添加在该分类中,便于统一管理。
主要存放时间转换的分类 NSString+Custom 、常用宏 QYPlayerDefine 等工具类。
1). BaseViewController 中实现了控制屏幕旋转的系统方法,实现的控制器要继承自 BaseViewController 。
2). 在子控制器中实现如下方法。
此时屏幕旋转功能已经添加成功!
以上便是整个播放器的源码解析,具体的细节请查看源码。
源码放在GitHub上了,想查看的小伙伴可以 -戳这里。
千里之行,始于足下。
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