Unity实现绘制线断二-----用GL画矩形线框-创新互联
今天有点时间,才记起来上一次写的画线框,接着上一节画线,我们这节来看一下GL画线
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using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class joint{ public Vector3 org; public Vector3 end; } public class example : MonoBehaviour { Event e; private Vector3 orgPos; private Vector3 endPos; private bool canDrawLines = false; ArrayList posAL; ArrayList temppos; public Material lineMaterial; public ListPos = new List (); void Start() { temppos=new ArrayList(); posAL=new ArrayList(); } void Update() { if(Input.GetMouseButtonUp(0)) { canDrawLines = true; } if(e.type!=null &canDrawLines) { if(e.type == EventType.MouseDown) { orgPos=Input.mousePosition; } if(e.type==EventType.MouseUp) { endPos=Input.mousePosition; Pos.Add (endPos); for (int i = 0; i < Pos.Count-1; i++) { Vector3 p = Pos [i]; } GLDrawLine (orgPos, endPos); orgPos = endPos; } } } void GLDrawLine(Vector3 beg ,Vector3 end ) { if(!canDrawLines) return; GL.PushMatrix (); GL.LoadOrtho (); beg.x=beg.x/Screen.width; end.x=end.x/Screen.width; beg.y=beg.y/Screen.height; end.y=end.y/Screen.height; joint tmpJoint = new joint(); tmpJoint.org=beg; tmpJoint.end=end; posAL.Add(tmpJoint); lineMaterial.SetPass( 0 ); GL.Begin( GL.LINES ); GL.Color( new Color(1,1,1,1f) ); for(int i= 1;i 另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
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