怎么使用Javascript的prototype链

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我们知道,在Js中一切皆为对象(Object),但是Js中并没有类(class);Js是基于原型(prototype-based)来实现的面向对象(OOP)的编程范式的,但并不是所有的对象都拥有  prototype 这一属性:

var a = {};

console.log(a.prototype); //=> undefined

var b = function(){};

console.log(b.prototype); //=> {}

var c = 'Hello';

console.log(c.prototype); //=> undefined

prototype 是每个 function 定义时自带的属性,但是Js中 function 本身也是对象,我们先来看一下下面几个概念的差别:

1. function 、 Function 、 Object 和 {}

function 是Js的一个关键词,用于定义函数类型的变量,有两种语法形式:

function f1(){

console.log('This is function f1!');

}

typeof(f1); //=> 'function'

var f2 = function(){

console.log('This is function f2!');

}

typeof(f2); //=> 'function'

如果用更加面向对象的方法来定义函数,可以用 Function :

var f3 = new Function("console.log('This is function f3!');");

f3(); //=> 'This is function f3!'

typeof(f3); //=> 'function'

typeof(Function); //=> 'function'

实际上 Function 就是一个用于构造函数类型变量的类,或者说是函数类型实例的构造函数(constructor);与之相似有的 Object 或  String 、 Number 等,都是Js内置类型实例的构造函数。比较特殊的是 Object ,它用于生成对象类型,其简写形式为 {} :

var o1 = new Object();

typeof(o1); //=> 'object'

var o2 = {};

typeof(o2); //=> 'object'

typeof(Object); //=> 'function'

2. prototype VS __proto__

清楚了上面的概念之后再来看 prototype :

Each function has two properties: length and prototype

prototype 和 length  是每一个函数类型自带的两个属性,而其它非函数类型并没有(开头的例子已经说明),这一点之所以比较容易被忽略或误解,是因为所有类型的构造函数本身也是函数,所以它们自带了  prototype 属性:

// Node

console.log(Object.prototype); //=> {}

console.log(Function.prototype);//=> [Function: Empty]

console.log(String.prototype); //=> [String: '']

除了 prototype 之外,Js中的所有对象( undefined 、 null 等特殊情况除外)都有一个内置的 [[Prototype]]  属性,指向它“父类”的 prototype ,这个内置属性在ECMA标准中并没有给出明确的获取方式,但是许多Js的实现(如Node、大部分浏览器等)都提供了一个  __proto__ 属性来指代这一 [[Prototype]] ,我们通过下面的例子来说明实例中的 __proto__ 是如何指向构造函数的  prototype的:

var Person = function(){};

Person.prototype.type = 'Person';

Person.prototype.maxAge = 100;

var p = new Person();

console.log(p.maxAge);

p.name = 'rainy';

Person.prototype.constructor === Person; //=> true

p.__proto__ === Person.prototype; //=> true

console.log(p.prototype); //=> undefined

上面的代码示例可以用下图解释:

Person 是一个函数类型的变量,因此自带了 prototype 属性, prototype 属性中的 constructor 又指向 Person  本身;通过 new 关键字生成的 Person 类的实例 p1 ,通过 __proto__ 属性指向了 Person 的原型。这里的 __proto__  只是为了说明实例 p1 在内部实现的时候与父类之间存在的关联(指向父类的原型),在实际操作过程中实例可以直接通过 .  获取父类原型中的属性,从而实现了继承的功能。

3. 原型链

清楚了 prototype 与 __proto__ 的概念与关系之后我们会对“Js中一切皆为对象”这句话有更加深刻的理解。进而我们会想到,既然  __proto__ 是(几乎)所有对象都内置的属性,而且指向父类的原型,那是不是意味着我们可以“逆流而上”一直找到源头呢?我们来看下面的例子:

// Node

var Obj = function(){};

var o = new Obj();

o.__proto__ === Obj.prototype; //=> true

o.__proto__.constructor === Obj; //=> true

Obj.__proto__ === Function.prototype; //=> true

Obj.__proto__.constructor === Function; //=> true

Function.__proto__ === Function.prototype; //=> true

Object.__proto__ === Object.prototype; //=> false

Object.__proto__ === Function.prototype; //=> true

Function.__proto__.constructor === Function;//=> true

Function.__proto__.__proto__; //=> {}

Function.__proto__.__proto__ === o.__proto__.__proto__; //=> true

o.__proto__.__proto__.__proto__ === null; //=> true

从上面的例子和图解可以看出, prototype 对象也有 __proto__ 属性,向上追溯一直到 null 。

new 关键词的作用就是完成上图所示实例与父类原型之间关系的串接,并创建一个新的对象; instanceof  关键词的作用也可以从上图中看出,实际上就是判断__proto__ (以及 __proto__.__proto__ …)所指向是否父类的原型:

var Obj = function(){};

var o = new Obj();

o instanceof Obj; //=> true

o instanceof Object; //=> true

o instanceof Function; //=> false

o.__proto__ === Obj.prototype; //=> true

o.__proto__.__proto__ === Object.prototype; //=> true

o.__proto__.__proto__ === Function; //=> false

到此,关于“怎么使用Javascript的prototype链”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


新闻标题:怎么使用Javascript的prototype链
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