编写高质量JS变量的优秀做法有哪些

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1.首选 const,再  let

我使用const或let声明变量,两者之间的主要区别是const变量需要一个初始值,并且一旦初始化就无法重新分配其值。

另一方面,let声明不需要初始值,我们可以多次重新分配其值。

// const 需要初始化 const pi = 3.14; // 不能重新分配const pi = 4.89; // throws "TypeError: Assignment to constant variable"

另一方面,let声明不需要初始值,我们可以多次重新分配其值。

// let 初始化是可选的 let result; // let can be reassigned result = 14; result = result * 2;

选择变量的声明类型时的一个好习惯是首选const,否则使用let。

function myBigFunction(param1, param2) {   /* lots of stuff... */    const result = otherFunction(param1);    /* lots of stuff... */   return something; }

例如,如果我们正在查看函数体,并看到const result = ...声明:

function myBigFunction(param1, param2) {   /* lots of stuff... */    const result = otherFunction(param1);    /* lots of stuff... */   return something; }

不知道myBigFunction()内部会发生什么, 我们可以得出结论,result 变量只分配了一次,声明之后是只读的。

在其他情况下,如果必须在执行过程中多次重新分配变量,则可以使用let声明。

2.最小化变量的范围

变量存在于它们所创建的作用域内。代码块和函数体为const和let变量创建一个作用域。提高变量可读性的一个好习惯是将变量保持在最小作用域内。

例如,以下函数是二进制搜索算法的实现:

function binarySearch(array, search) {   let middle;   let middleItem;   let left = 0;   let right = array.length - 1;    while(left <= right) {     middle = Math.floor((left + right) / 2);     middleItem = array[middle];     if (middleItem === search) {        return true;      }     if (middleItem < search) {        left = middle + 1;      } else {       right = middle - 1;      }   }   return false; }  binarySearch([2, 5, 7, 9], 7); // => true binarySearch([2, 5, 7, 9], 1); // => false

middle和middleItem变量在函数体的开头声明。因此,这些变量在binarySearch()函数体创建的整个作用域内都是可用的。

middle变量保留二进制搜索的中间索引,而middleItem变量保留二进制搜索的中间索引。

但是,middle和middleItem变量只在while循环代码块中使用。所以为什么不直接在while代码块中声明这些变量呢?

function binarySearch(array, search) {   let left = 0;   let right = array.length - 1;    while(left <= right) {     const middle = Math.floor((left + right) / 2);     const middleItem = array[middle];     if (middleItem === search) {       return true;      }     if (middleItem < search) {       left = middle + 1;      } else {       right = middle - 1;      }   }   return false; }

现在,middle和middleItem变量仅存在于使用变量的作用域。他们的生命周期和生命周期极短,因此更容易推断其作用。

3.在接近位置声明变量

我强烈希望在函数主体的顶部声明所有变量,尤其是在函数较大的情况下。不幸的是,这种做法的缺点是使我在函数中使用的意图变量变得混乱。

尽量在接近使用位置的地方声明变量。这样,我们就不用猜了:嘿,我看到了这里声明的变量,但是它在哪里被使用了。

假设我们有一个函数,该函数的主体中包含很多语句。我们可以在函数的开头声明并初始化变量结果,但是只能在return语句中使用result:

function myBigFunction(param1, param2) {   const result = otherFunction(param1);   let something;    /*    * calculate something...     */    return something + result; }

问题在于result 变量在开头声明,但仅在结尾使用,没有足够的理由在开始时声明该变量。

让我们通过将result 变量声明移到return语句之前来改进这个函数

function myBigFunction(param1, param2) {   let something;    /*     * calculate something...     */    const result = otherFunction(param1);   return something + result; }

现在,result变量在函数中有了它的正确位置。

4.好的命名意味着易于阅读

从良好的变量命名的众多规则中,我区分出两个重要的规则。

第一个很简单:使用驼峰命名为变量取名,并且在命名所有变量时保持一致。

const message = 'Hello'; const isLoading = true; let count

有特殊含义的数字或字符串,变量命名通常是大写的,在单词之间加下划线,以区别于常规变量

const SECONDS_IN_MINUTE = 60; const GRAPHQL_URI = 'http://site.com/graphql';

第二条规则,在变量命名中,我认为这是最重要的:变量名称应明确无歧义地指出哪些数据保存了该变量。

以下是一些很好的变量命名示例:

let message = 'Hello'; let isLoading = true; let count;

message 名称表示此变量包含某种消息,很可能是字符串。

isLoading相同,布尔值指示加载是否在进行中。

count变量表示保存一些计数结果的数字类型变量。

选择一个明确表明其角色的变量名。

举个例子,这样就能看出区别了。假设看到了这样一个函数:

function salary(ws, r) {   let t = 0;   for (w of ws) {     t += w * r;   }   return t; }

你能总结出这个函数的作用吗?像ws、r、t、w这样的变量名几乎没有说明它们的意图。

相反,相同的函数,但使用了解释性变量命名

function calculateTotalSalary(weeksHours, ratePerHour) {   let totalSalary = 0;   for (const weekHours of weeksHours) {     const weeklySalary = weekHours * ratePerHour;     totalSalary += weeklySalary;   }   return totalSalary; }

该代码清楚地说明了它的作用。这就是良好命名的力量。

5. 引入中间变量

我比较少注释代码。我更喜欢编写代码即解释的风格,通过对变量、属性、函数和类的良好命名来表达意图。

编写自文档代码的一个好习惯是引入中间变量。在处理长表达式时很有用。

考虑以下表达式:

const sum = val1 * val2 + val3 / val4;

我们引入两个中间变量,增强长表达式的可读性:

const multiplication = val1 * val2; const division       = val3 / val4;  const sum = multiplication + division;

另外,让我们回顾一下二进制搜索实现算法:

function binarySearch(array, search) {   let left = 0;   let right = array.length - 1;    while(left <= right) {     const middle = Math.floor((left + right) / 2);     const middleItem = array[middle];     if (middleItem === search) {       return true;      }     if (middleItem < search) {       left = middle + 1;      } else {       right = middle - 1;      }   }   return false; }

这里middleItem是一个保存中间项目的中间变量。使用中间变量MiddleItem而不是直接使用项目访问器array  [middle]可读性更好。

与缺少middleItem解释变量的函数版本进行比较:

function binarySearch(array, search) {   let left = 0;   let right = array.length - 1;    while(left <= right) {     const middle = Math.floor((left + right) / 2);     if (array[middle] === search) {       return true;      }     if (array[middle] < search) {       left = middle + 1;      } else {       right = middle - 1;      }   }   return false; }

这个版本,没有解释变量,可读性就比较差。

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