微信开发之微信现金红包的封装及使用方法-创新互联
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1)使用场景
微信支付现金红包向微信支付商户开发,具体能力如下:
◆ 商户调用接口时,通过指定发送对象以及发送金额的方式发放红包,这样的方式,允许商户灵活的应用于各种各样丰富的活动场景
◆ 领取到红包后,用户的资金直接进入微信零钱,避免繁复的领奖流程,带给用户微信支付原生的流畅体验
2)微信红包发送规则
发送频率规则
◆ 每分钟发送红包数量不得超过1800个;
◆ 同一个商户号,每分钟最多给同一个用户发送一个红包;
红包规则
◆ 单个红包金额介于[1.00元,200.00元]之间;
◆ 同一个红包只能发送给一个用户;(如果以上规则不满足您的需求,请发邮件至wxhongbao@tencent.com获取升级指引)
◆ 红包发放后72小时未被领取将进行退款
3) 微信红包接口调用流程
◆ 后台API调用:待进入联调过程时与开发进行详细沟通;
◆ 告知服务器:告知服务器接收微信红包的用户openID,告知服务器该用户获得的金额;
◆ 从商务号扣款:服务器获取信息后从对应的商务号扣取对应的金额;
◆ 调用失败:因不符合发送规则,商务号余额不足等原因造成调用失败,反馈至调用方;
◆ 发送成功:以微信红包公众账号发送对应红包至对应用户;
2、 现金红包API接口的说明及C#的封装
用于企业向微信用户个人发现金红包,目前支持向指定微信用户的openid发放指定金额红包。
虽然可以通过微信的商户后台进行现金红包的发放,但我们也可以利用微信提供的接口API进行现金红包的发送。
接口调用请求说明
请求Url | https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/sendredpack |
---|---|
是否需要证书 | 是(证书及使用说明详见商户证书) |
请求方式 | POST |
请求参数
字段名 | 字段 | 必填 | 示例值 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|---|---|
随机字符串 | nonce_str | 是 | 5K8264ILTKCH16CQ2502SI8ZNMTM67VS | String(32) | 随机字符串,不长于32位 |
签名 | sign | 是 | C380BEC2BFD727A4B6845133519F3AD6 | String(32) | 详见签名生成算法 |
商户订单号 | mch_billno | 是 | 10000098201411111234567890 | String(28) | 商户订单号(每个订单号必须) 组成:mch_id+yyyymmdd+10位一天内不能重复的数字。 接口根据商户订单号支持重入,如出现超时可再调用。 |
商户号 | mch_id | 是 | 10000098 | String(32) | 微信支付分配的商户号 |
公众账号appid | wxappid | 是 | wx8888888888888888 | String(32) | 微信分配的公众账号ID(企业号corpid即为此appId)。接口传入的所有appid应该为公众号的appid(在mp.weixin.qq.com申请的),不能为APP的appid(在open.weixin.qq.com申请的)。 |
商户名称 | send_name | 是 | 天虹百货 | String(32) | 红包发送者名称 |
用户openid | re_openid | 是 | oxTWIuGaIt6gTKsQRLau2M0yL16E | String(32) | 接受红包的用户 用户在wxappid下的openid |
付款金额 | total_amount | 是 | 1000 | int | 付款金额,单位分 |
红包发放总人数 | total_num | 是 | 1 | int | 红包发放总人数 total_num=1 |
红包祝福语 | wishing | 是 | 感谢您参加猜灯谜活动,祝您元宵节快乐! | String(128) | 红包祝福语 |
Ip地址 | client_ip | 是 | 192.168.0.1 | String(15) | 调用接口的机器Ip地址 |
活动名称 | act_name | 是 | 猜灯谜抢红包活动 | String(32) | 活动名称 |
备注 | remark | 是 | 猜越多得越多,快来抢! | String(256) | 备注信息 |
数据示例:
上面是接口及输入参数的说明,一般情况下,我们需要根据这些来决定如何实现C#代码的封装,首先我们来定义我们需要的接口和类,如下所示。
通过分析上面的接口说明,我们可以发现,其中接口有部分是固定的常规参数,也就是一般公众号或者企业号的身份信息,有部分是业务参数,因此我们把它们分别分离出来,这样有利于我们对接口的封装和使用,那些常规的参数我们通过公众号身份获取就可以了,业务信息,我们可以定义一个实体类来进行数据的存储交换即可。
对应上图的固定的常规参数,在接口说明中如下所示。
因此,这些信息我们从账号里面设置及获取即可,我们可以在管理后台对它们进行配置,然后在代码逻辑里面取出来使用即可。
根据上面的介绍,我们可以定义红包接口代码如下所示。
////// 微信红包(摇一摇红包)操作API /// public interface ILotteryApi { ////// 用于企业向微信用户个人发现金红包。需要商户证书 /// 目前支持向指定微信用户的openid发放指定金额红包。 /// ///SendRedPackResult SendRedPack(SendRedPackJson json);
其中的 SendRedPackJson 是我们变化的业务参数,我们定义了一个类来进行信息的承载,方便想接口传递信息。
////// 现金红包和裂变红包的基础信息 /// public class BaseRedPackJson { ////// 接受红包的用户 /// 用户openid /// public string re_openid { get; set; } ////// 付款金额,单位分 /// public int total_amount { get; set; } ////// 红包发放总人数 /// public int total_num { get; set; } ////// 红包祝福语 /// public string wishing { get; set; } ////// 活动名称 /// public string act_name { get; set; } ////// 备注信息 /// public string remark { get; set; } } ////// 发送红包的数据信息 /// public class SendRedPackJson :BaseRedPackJson { ////// 调用接口的机器Ip地址 /// public string client_ip { get; set; } public SendRedPackJson() { this.total_num = 1;//红包发放总人数 } }
根据上面参数的定义,我们在现金红包的接口实现里面,具体代码如下所示,里面的逻辑内容,主要就是传入常规参数和业务参数两部分,然后调用接口的地址进行数据的提交(POST),获取返回结果并进行解析即可。
////// 用于企业向微信用户个人发现金红包。需要商户证书 /// 目前支持向指定微信用户的openid发放指定金额红包。 /// ///public SendRedPackResult SendRedPack(SendRedPackJson json) { CheckAccount();//检查AccountInfo的对象属性值 //加入常规的参数 WxPayData data = new WxPayData(); data.SetValue("wxappid", AccountInfo.UniteAppId);//公众账号appid data.SetValue("mch_id", AccountInfo.MchID);//商户号 data.SetValue("nonce_str", data.GenerateNonceStr());//随机字符串 data.SetValue("send_name", AccountInfo.Name);// 红包发送者名称 //商户订单号(每个订单号必须) 组成:mch_id+yyyymmdd+10位一天内不能重复的数字。 //接口根据商户订单号支持重入,如出现超时可再调用。 data.SetValue("mch_billno", data.GenerateOutTradeNo(AccountInfo.MchID)); data.SetValue("re_openid", json.re_openid); data.SetValue("total_amount", json.total_amount); data.SetValue("total_num", json.total_num); data.SetValue("wishing", json.wishing); data.SetValue("client_ip", json.client_ip); data.SetValue("act_name", json.act_name); data.SetValue("remark", json.remark); data.SetValue("sign", data.MakeSign(AccountInfo.PayAPIKey));//最后生成签名 var url = "https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/sendredpack"; return Helper.GetPayResultWithCert (data, url, AccountInfo.CertPath, AccountInfo.CertPassword); }
其中发送红包操作是需要证书的,因此需要添加对应的证书,证书是从微信的商户平台上进行下载的。
在商户后台的【API安全】项目上下载证书供我们开发环境使用。
下载证书后,在Windows环境,我们一般需要双击安装,输入所需的商户号作为密码即可。
在代码里面,我们可以使用证书类进行添加
HttpHelper helper = new HttpHelper(); helper.ClientCertificates = new X509CertificateCollection(); certPath = Path.Combine(System.Environment.CurrentDirectory, certPath); helper.ClientCertificates.Add(new X509Certificate2(certPath, certPassword)); string response = helper.GetHtml(url, xml, true);
3、微信红包的使用结果
例如,我们在测试例子里面调用代码如下所示。
//现金红包 SendRedPackJson packJson = new SendRedPackJson() { act_name = "恭喜发财", client_ip = NetworkUtil.GetIPAddress(), remark = "企业红包", wishing = "企业红包", total_amount = 100, total_num = 1, re_openid = tosendOpenId //发送给用户的OpenID }; var result = hbApi.SendRedPack(packJson); var message = string.Format("企业发送红包:{0} {1}", result.Success ? "成功" : "失败", result.Message); Console.WriteLine(message); Console.WriteLine(result.ToJson());
其中的hbApi是上面接口的构造,如下代码所示。
AccountInfo accountInfo = new AccountInfo() { Name = this.SendName, AppID = this.AppId, AppSecret = this.AppSecret, MchID = this.MchID, PayAPIKey = this.PayAPIKey, CertPath = this.CertPath, CertPassword = this.CertPassword, PayNotifyUrl = this.PayNotifyUrl }; ILotteryApi hbApi = new LotteryApi(accountInfo);
成功调用后,我们可以在公众号的对话里面看到红包的信息结果,如下是整个红包发送及拆开的过程。
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