怎么在Unity中利用反射机制调用函数-创新互联
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using UnityEngine; public class MsgHandler { public static void NoParaMsg() { Debug.Log("没有参数的反射消息"); } public static void OneParaMsg(string str) { Debug.Log("一个参数的反射消息,参数是:" + str); } public static void TwoParaMsg(string str, int n) { Debug.Log("二个参数的反射消息,参数是:" + str + "和" + n); } }
使用说明及效果
将脚本挂在空物体Reflection上,然后将三个按钮挂到脚本上,运行即可。
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