c语言函数回调,c++ 函数回调

C语言的回调函数怎么用,请帮忙举例说明

看一下这个例子吧,我是这样理解的:

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#include

"iostream.h"

#include

"windows.h"

typedef

void

(CALLBACK

*MyFun)(void);//回调函数定义

void

CALLBACK

callback()

//

回调函数

{

cout"****callback****\n";

}

void

Call_CallBack(MyFun

mycb)

{

cout"****Call_CallBack****\n";

mycb();

cout"__________________\n";

}

void

main()

{

Call_CallBack(callback);

}

//

其他人需要修改的话只要修改callback函数里的内容就行了,一般sdk封装后都会有回调,这样他人在调用sdk的时候就可以实现回调函数里的内容。

如果你需要理论的,网上搜回调函数,内容哈多随便看

C语言中的回调函数实在搞不懂

typedef struct

{

int a;

void (*pshow)(int);

}TMP;

void func(TMP *tmp)

{

if(tmp-a 10)//如果a10,则执行回调函数。

{

(tmp-pshow)(tmp-a);

}

}

void show(int a)

{

printf("a的值是%d\n",a);

}

void main()

{

TMP test;

test.a = 1;

test.pshow = show;

func(test);

}

这只是举例,一般回调函数的用法为:

甲方进行结构体的定义(成员中包括回调函数的指针)

乙方定义结构体变量,并向甲方注册,

甲方收集N个乙方的注册形成结构体链表,在某个特定时刻遍历链表,进行回调。

c语言回调函数例子,看了就明白什么是回调函数了

回调函数 就是上层调用 设置下去

底层通过函数指针调用上层函数

多文件中才有用 单文件可以模拟

比如

#include stdio.h

typedef void (*pFuncCb) (int);//定义回调函数。

void callback1(int a)

{

printf("callback function1 is called and parameter = %d\n", a);//打印1

}

void callback2(int a)

{

printf("callback function2 is called and parameter = %d\n", a);//打印2

}

pFuncCb callback_function;

void lowerFunc(int n)

{

int i;

for(i = n; i  n+10; i ++)

if(callback_function) callback_function(i);

}

int main()

{

callback_function = callback1;

lowerFunc(1);// 会打印十次 打印1, 1到10

callback_function =NULL;

lowerFunc(10);//没有打印。

callback_function = callback2;

lowerFunc(100);// 会打印十次 打印2, 100到110

return 0;

}

c语言中有关回调函数的概念。

1. 是的。

2. 不直接在search_link内部调用compare的好处是:可以将任意名称的函数当作参数传递,只要它们的返回类型,参数类型一致就OK,这样更具灵活性。


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