函数画圆python,函数画圆方程

python 用eval(input)画这样四个圆 提示用户输入半径

python有两种编程方式,交互式和文件式。

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交互式:对每个输入语句即时运行结果------适合语法练习

文件式:批量执行一组语句并运行结果------编程的主要方式

实例1:圆面积的计算(根据半径r计算圆面积)

上图明显是交互式运行的结果,如果想编辑文件式运行,则先编辑一个calcircle.py文件,将上述代码写进去。

然后输入代码 python calcircle.py,命令界面即可输出代码结果。

下面我们试试绘制多个同心圆的代码:

1 import turtle 2 turtle.pensize(2) 3 turtle.circle(10) 4 turtle.circle(40) 5 turtle.circle(80) 6 turtle.circle(160) 7 turtle.done()

运行结果,如下图所示

下面我们稍微分析一下这段代码

import turtle#导入海龟库 turtle.pensize(2)#设置画笔的大小 turtle.circle(10)#画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 turtle.circle(40) turtle.circle(80) turtle.circle(160) turtle.done()#必须是乌龟图形程序中的最后一个语句

关于turtle库的使用,之后还会提及,turtle库是python的自带库,绘制图像相对来说比较方便,容易理解

当然上述的代码也可以这样写

1 from turtle import * 2 pensize(2) 3 circle(10) 4 circle(40) 5 circle(80) 6 circle(160) 7 done()

大家很容易发现他们的不同,就是第一句的区别,关于import的用法也将在后续章节详细讲述。

下面我们来画一个难一点的图形

from turtle import * color('red','black')#前一个颜色是线条色,后一个是填充色 begin_fill()#从这里开始填充 for i in range(5):#画五笔就可以结束 fd(200) rt(144)#向右旋转144度 end_fill()#结束填充 done()

下面我们从一个简单的小程序来分析python的语法体系

我们大家都知道,华氏温度和摄氏温度之间的转换,我们可以用python编程实现

TempStr = input("请输入带有符号的温度值: ")#input显示的内容出现在屏幕上,且返回一个str类型的字符串 if TempStr[-1] in ['F', 'f']:#如果最后一个字符是F C = (eval(TempStr[0:-1]) - 32)/1.8#eval将字符串转换成数字 print("转换后的温度是{:.2f}C".format(C))#格式化输出 elif TempStr[-1] in ['C', 'c']: F = 1.8*eval(TempStr[0:-1]) + 32 print("转换后的温度是{:.2f}F".format(F)) else: print("输入格式错误")

缩进:缩进表达程序的格式框架

1、严格明确:缩进是语法的一部分,缩进不正确程序运行错误

2、所属关系:表达代码间包含层次关系的唯一手段

3、长度一致:使用TAB键即可

python编程语言有一个重要的特点就是取消了{ }而用缩进的方式进行代码块的分割,初学者可能不习惯,多写几次就习惯了这种写法。

注释:不被程序执行的辅助性说明信息

单行注释:

#这是单行注释

多行注释:

1 '''  这是多行注释 2 3 23333333333333 '''

变量:程序中用于保存和表示数据的占位符号

变量采用标识符(名字)来表示,关联标识符的过程叫命名

TempStr是变量名字

可以使用等号(=)向变量赋值或修改值,=被称为赋值符

TempStr="82F" #向变量TempStr赋值"82F"

命名规则:大小写字母、数字、下划线和汉字等字符

如:TempStr、Python_Great

注意事项:大小写敏感、首字符不能是数字、不与保留字相同

python与Python是不同的变量,123Python是不合法变量

保留字

被编程语言内部定义并保留使用的标识符

python语言有33个保留字(也叫关键字)

if,elif,else,in

保留字是编程语言的基本单词,大小写敏感

if是保留字,If是变量

保留字

数据类型

字符串、整数、浮点数、列表

10011101该如何解释呢?

这是一个二进制数字或十进制数字

作为二进制数字,10011101的值是十进制157

这是一段文本或者用逗号分隔3个数字

作为一段文本,逗号是文本中的一部分,一共包含10个字符

整数类型10011101

字符串类型:"10,011,101"

列表类型:[10,011,101]

字符串:由0个或多个字符组成的有序字符序列

由一对双引号或一对单引号表示

"helloworld"或'GOOD'

字符串是字符的有序序列,可以对其中字符进行索引

如"你"是"你好啊"这个字符串的第0个字符

python的字符串序号,正向递增,反向递减

字符串的使用

使用[ ]获取字符串中一个或多个字符

1 TempStr = input("请输入带有符号的温度值: ") 2 if TempStr[-1] in ['F', 'f']:#TempStr[-1]指的是最后一个字符 3 C = (eval(TempStr[0:-1]) - 32)/1.8#TempStr[0:-1]指的是字符串从第一个到最后一个之前的所有字符串 4 print("转换后的温度是{:.2f}C".format(C)) 5 elif TempStr[-1] in ['C', 'c']: 6 F = 1.8*eval(TempStr[0:-1]) + 32 7 print("转换后的温度是{:.2f}F".format(F)) 8 else: 9 print("输入格式错误")

数字类型:整数和浮点数

整数:数学中的整数

32或-89

浮点数:数学中的实数,带有小数部分

1.8或者-1.8或者-1.0

列表类型:由0个或多个数据组成的有序序列

列表使用[ ]表示,采用逗号分隔各元素

[ 'F' , 'f' ]表示列表里含义两个元素'F'和'f'

使用保留字in判断一个元素是否在列表中

TempStr[-1] in ['C' , 'c']判断前者是否与列表中的某个元素相同

赋值语句:由赋值符号构成的一行代码

赋值符号笔者之前提过,就是我们俗称的等于号,但等于号在编程语言中通常表示赋值,不表示等于号的含义。

1、赋值语句用来给变量赋予新的数据值

C = (eval(TempStr[0:-1]) - 32)/1.8 #右侧运算结果值赋值给C

2、赋值语句右侧的数据类型同时作用于变量

TempStr = input("请输入带有符号的温度值: ") #input返回一个字符串,所以TempStr也是字符串

分支语句:由判断条件决定程序运行方向的语句

1 if TempStr[-1] in ['F', 'f']:

如果条件为True则执行冒号后的语句

2、每个保留字所在行最后存在一个冒号:,是语法的一部分

冒号及后续缩进用来表示后续语句与条件的所属关系

函数:根据输入参数产生不同输出的功能过程

类似于数学中的函数,y=f(x)

print("输入格式错误") #打印出 输入格式错误

函数采用函数名(参数)的方式使用

1 eval(TempStr[0:-1])#TempStr[0:-1]是参数

python的输入输出

input():从控制台获得用户输入的函数

input()函数的使用格式:

1 变量=input (提示信息字符串)

用户输入的信息以字符串类型保存在变量中

1 TempStr=input("请输入") #TempStr保存用户输入的信息

输出函数print()

以字符形式向控制台输出结果的函数

print()函数的基本使用格式

1 print(拟输出字符串或字符串变量)

字符串类型的一对引号仅在程序内部使用,输出无引用

1 print("输入格式错误")#向控制台输出 输入格式错误

print函数的格式化:

1  print("转换后的温度是{:.2f}C".format(C))

{ }表示槽,后续变量填充到槽中

{:.2f}表示将变量C填充到这个位置时取小数点后2位

如果C的值是123.456789,则输出结果为123.45C

评估函数eval():去掉参数最外侧引号并执行余下语句的函数

eval的基本使用格式

1 eval(字符串或字符串变量)

eval("1") 1

Python绘图之(1)Turtle库详解

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。

如:turtle.screensize(800,600, "green")

turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2.1 画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;

2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

2.3 绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

(1) 画笔运动命令

(2) 画笔控制命令

(3) 全局控制命令

(4) 其他命令

3. 命令详解

3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述:以给定半径画圆

参数:

radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。

举例:

circle(50) # 整圆;

circle(50,steps=3) # 三角形;

circle(120, 180) # 半圆

实例:

1、太阳花

2、五角星

3、时钟程序

用python画一个圆

###################################

# coding=utf-8

# !/usr/bin/env python

# __author__ = 'pipi'

# ctime 2014.10.11

# 绘制椭圆和圆形

###################################

from matplotlib.patches import Ellipse, Circle

import matplotlib.pyplot as plt

fig = plt.figure()

ax = fig.add_subplot(111)

ell1 = Ellipse(xy = (0.0, 0.0), width = 4, height = 8, angle = 30.0, facecolor= 'yellow', alpha=0.3)

cir1 = Circle(xy = (0.0, 0.0), radius=2, alpha=0.5)

ax.add_patch(ell1)

ax.add_patch(cir1)

x, y = 0, 0

ax.plot(x, y, 'ro')

plt.axis('scaled')

# ax.set_xlim(-4, 4)

# ax.set_ylim(-4, 4)

plt.axis('equal') #changes limits of x or y axis so that equal increments of x and y have the same length

plt.show()

你可以试试,谢谢。

python怎么调用函数画五环?

import turtle

turtle.showturtle() #屏幕上显示出来海龟绘图,终端中会用到

turtle.penup() #抬起画笔,此时画笔的移动不会留下痕迹

turtle.pendown() #放下画笔,此时画笔的移动会留下痕迹

turtle.pensize(3) #笔粗为3

turtle.goto(-200,100) #将画笔移动到(-200,100)坐标

turtle.color("red") #设定画笔的颜色为红色

turtle.circle(100) #以当前画笔所在点为圆最下端开始画半径为100的圆

turtle.circle(100,steps=n) #绘制一个周长为100,的n边形

turtle.forward(200) #将画笔前进200

turtle.backward(100) #将比后退100

turtle.right(70) #将画笔箭头的方向向右移70度

turtle.left(90) #将画笔箭头的方向向左移90度

turtle.stamp() #复制当前图形

turtle.write("hello,小朋友",font=('宋体',20,"normal")) #添加括号里的字符,font设置字符字体,大小以及作用

turtle.reste() #重置

turtle.hideturtle() #将画笔隐藏

turtle.done() #把所绘图显示出来,不关闭绘图软件

给绘制的图形填充颜色

turtle.begin_fill()

turtle.circle(100)

turtle.color("yellow")

turtle.end_fill()

1

2

3

4

例:画出奥运五环

import turtle

turtle.color("blue")

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(-200,0)

turtle.pendown()

turtle.color("red")

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(200,0)

turtle.color("yellow")

turtle.pendown()

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(-100,-100)

turtle.color("black")

turtle.pendown()

turtle.circle(100)

turtle.penup()

turtle.goto(100,-100)

turtle.color("black")

turtle.pendown()

turtle.circle(100)

turtle.done()


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