函数画圆python,函数画圆方程
python 用eval(input)画这样四个圆 提示用户输入半径
python有两种编程方式,交互式和文件式。
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交互式:对每个输入语句即时运行结果------适合语法练习
文件式:批量执行一组语句并运行结果------编程的主要方式
实例1:圆面积的计算(根据半径r计算圆面积)
上图明显是交互式运行的结果,如果想编辑文件式运行,则先编辑一个calcircle.py文件,将上述代码写进去。
然后输入代码 python calcircle.py,命令界面即可输出代码结果。
下面我们试试绘制多个同心圆的代码:
1 import turtle 2 turtle.pensize(2) 3 turtle.circle(10) 4 turtle.circle(40) 5 turtle.circle(80) 6 turtle.circle(160) 7 turtle.done()
运行结果,如下图所示
下面我们稍微分析一下这段代码
import turtle#导入海龟库 turtle.pensize(2)#设置画笔的大小 turtle.circle(10)#画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 turtle.circle(40) turtle.circle(80) turtle.circle(160) turtle.done()#必须是乌龟图形程序中的最后一个语句
关于turtle库的使用,之后还会提及,turtle库是python的自带库,绘制图像相对来说比较方便,容易理解
当然上述的代码也可以这样写
1 from turtle import * 2 pensize(2) 3 circle(10) 4 circle(40) 5 circle(80) 6 circle(160) 7 done()
大家很容易发现他们的不同,就是第一句的区别,关于import的用法也将在后续章节详细讲述。
下面我们来画一个难一点的图形
from turtle import * color('red','black')#前一个颜色是线条色,后一个是填充色 begin_fill()#从这里开始填充 for i in range(5):#画五笔就可以结束 fd(200) rt(144)#向右旋转144度 end_fill()#结束填充 done()
下面我们从一个简单的小程序来分析python的语法体系
我们大家都知道,华氏温度和摄氏温度之间的转换,我们可以用python编程实现
TempStr = input("请输入带有符号的温度值: ")#input显示的内容出现在屏幕上,且返回一个str类型的字符串 if TempStr[-1] in ['F', 'f']:#如果最后一个字符是F C = (eval(TempStr[0:-1]) - 32)/1.8#eval将字符串转换成数字 print("转换后的温度是{:.2f}C".format(C))#格式化输出 elif TempStr[-1] in ['C', 'c']: F = 1.8*eval(TempStr[0:-1]) + 32 print("转换后的温度是{:.2f}F".format(F)) else: print("输入格式错误")
缩进:缩进表达程序的格式框架
1、严格明确:缩进是语法的一部分,缩进不正确程序运行错误
2、所属关系:表达代码间包含层次关系的唯一手段
3、长度一致:使用TAB键即可
python编程语言有一个重要的特点就是取消了{ }而用缩进的方式进行代码块的分割,初学者可能不习惯,多写几次就习惯了这种写法。
注释:不被程序执行的辅助性说明信息
单行注释:
#这是单行注释
多行注释:
1 ''' 这是多行注释 2 3 23333333333333 '''
变量:程序中用于保存和表示数据的占位符号
变量采用标识符(名字)来表示,关联标识符的过程叫命名
TempStr是变量名字
可以使用等号(=)向变量赋值或修改值,=被称为赋值符
TempStr="82F" #向变量TempStr赋值"82F"
命名规则:大小写字母、数字、下划线和汉字等字符
如:TempStr、Python_Great
注意事项:大小写敏感、首字符不能是数字、不与保留字相同
python与Python是不同的变量,123Python是不合法变量
保留字
被编程语言内部定义并保留使用的标识符
python语言有33个保留字(也叫关键字)
if,elif,else,in
保留字是编程语言的基本单词,大小写敏感
if是保留字,If是变量
保留字
数据类型
字符串、整数、浮点数、列表
10011101该如何解释呢?
这是一个二进制数字或十进制数字
作为二进制数字,10011101的值是十进制157
这是一段文本或者用逗号分隔3个数字
作为一段文本,逗号是文本中的一部分,一共包含10个字符
整数类型10011101
字符串类型:"10,011,101"
列表类型:[10,011,101]
字符串:由0个或多个字符组成的有序字符序列
由一对双引号或一对单引号表示
"helloworld"或'GOOD'
字符串是字符的有序序列,可以对其中字符进行索引
如"你"是"你好啊"这个字符串的第0个字符
python的字符串序号,正向递增,反向递减
字符串的使用
使用[ ]获取字符串中一个或多个字符
1 TempStr = input("请输入带有符号的温度值: ") 2 if TempStr[-1] in ['F', 'f']:#TempStr[-1]指的是最后一个字符 3 C = (eval(TempStr[0:-1]) - 32)/1.8#TempStr[0:-1]指的是字符串从第一个到最后一个之前的所有字符串 4 print("转换后的温度是{:.2f}C".format(C)) 5 elif TempStr[-1] in ['C', 'c']: 6 F = 1.8*eval(TempStr[0:-1]) + 32 7 print("转换后的温度是{:.2f}F".format(F)) 8 else: 9 print("输入格式错误")
数字类型:整数和浮点数
整数:数学中的整数
32或-89
浮点数:数学中的实数,带有小数部分
1.8或者-1.8或者-1.0
列表类型:由0个或多个数据组成的有序序列
列表使用[ ]表示,采用逗号分隔各元素
[ 'F' , 'f' ]表示列表里含义两个元素'F'和'f'
使用保留字in判断一个元素是否在列表中
TempStr[-1] in ['C' , 'c']判断前者是否与列表中的某个元素相同
赋值语句:由赋值符号构成的一行代码
赋值符号笔者之前提过,就是我们俗称的等于号,但等于号在编程语言中通常表示赋值,不表示等于号的含义。
1、赋值语句用来给变量赋予新的数据值
C = (eval(TempStr[0:-1]) - 32)/1.8 #右侧运算结果值赋值给C
2、赋值语句右侧的数据类型同时作用于变量
TempStr = input("请输入带有符号的温度值: ") #input返回一个字符串,所以TempStr也是字符串
分支语句:由判断条件决定程序运行方向的语句
1 if TempStr[-1] in ['F', 'f']:
如果条件为True则执行冒号后的语句
2、每个保留字所在行最后存在一个冒号:,是语法的一部分
冒号及后续缩进用来表示后续语句与条件的所属关系
函数:根据输入参数产生不同输出的功能过程
类似于数学中的函数,y=f(x)
print("输入格式错误") #打印出 输入格式错误
函数采用函数名(参数)的方式使用
1 eval(TempStr[0:-1])#TempStr[0:-1]是参数
python的输入输出
input():从控制台获得用户输入的函数
input()函数的使用格式:
1 变量=input (提示信息字符串)
用户输入的信息以字符串类型保存在变量中
1 TempStr=input("请输入") #TempStr保存用户输入的信息
输出函数print()
以字符形式向控制台输出结果的函数
print()函数的基本使用格式
1 print(拟输出字符串或字符串变量)
字符串类型的一对引号仅在程序内部使用,输出无引用
1 print("输入格式错误")#向控制台输出 输入格式错误
print函数的格式化:
1 print("转换后的温度是{:.2f}C".format(C))
{ }表示槽,后续变量填充到槽中
{:.2f}表示将变量C填充到这个位置时取小数点后2位
如果C的值是123.456789,则输出结果为123.45C
评估函数eval():去掉参数最外侧引号并执行余下语句的函数
eval的基本使用格式
1 eval(字符串或字符串变量)
eval("1") 1
Python绘图之(1)Turtle库详解
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2.1 画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
2.2 画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
2.3 绘图命令
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
(1) 画笔运动命令
(2) 画笔控制命令
(3) 全局控制命令
(4) 其他命令
3. 命令详解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
举例:
circle(50) # 整圆;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圆
实例:
1、太阳花
2、五角星
3、时钟程序
用python画一个圆
###################################
# coding=utf-8
# !/usr/bin/env python
# __author__ = 'pipi'
# ctime 2014.10.11
# 绘制椭圆和圆形
###################################
from matplotlib.patches import Ellipse, Circle
import matplotlib.pyplot as plt
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)
ell1 = Ellipse(xy = (0.0, 0.0), width = 4, height = 8, angle = 30.0, facecolor= 'yellow', alpha=0.3)
cir1 = Circle(xy = (0.0, 0.0), radius=2, alpha=0.5)
ax.add_patch(ell1)
ax.add_patch(cir1)
x, y = 0, 0
ax.plot(x, y, 'ro')
plt.axis('scaled')
# ax.set_xlim(-4, 4)
# ax.set_ylim(-4, 4)
plt.axis('equal') #changes limits of x or y axis so that equal increments of x and y have the same length
plt.show()
你可以试试,谢谢。
python怎么调用函数画五环?
import turtle
turtle.showturtle() #屏幕上显示出来海龟绘图,终端中会用到
turtle.penup() #抬起画笔,此时画笔的移动不会留下痕迹
turtle.pendown() #放下画笔,此时画笔的移动会留下痕迹
turtle.pensize(3) #笔粗为3
turtle.goto(-200,100) #将画笔移动到(-200,100)坐标
turtle.color("red") #设定画笔的颜色为红色
turtle.circle(100) #以当前画笔所在点为圆最下端开始画半径为100的圆
turtle.circle(100,steps=n) #绘制一个周长为100,的n边形
turtle.forward(200) #将画笔前进200
turtle.backward(100) #将比后退100
turtle.right(70) #将画笔箭头的方向向右移70度
turtle.left(90) #将画笔箭头的方向向左移90度
turtle.stamp() #复制当前图形
turtle.write("hello,小朋友",font=('宋体',20,"normal")) #添加括号里的字符,font设置字符字体,大小以及作用
turtle.reste() #重置
turtle.hideturtle() #将画笔隐藏
turtle.done() #把所绘图显示出来,不关闭绘图软件
给绘制的图形填充颜色
turtle.begin_fill()
turtle.circle(100)
turtle.color("yellow")
turtle.end_fill()
1
2
3
4
例:画出奥运五环
import turtle
turtle.color("blue")
turtle.circle(100)
turtle.penup()
turtle.goto(-200,0)
turtle.pendown()
turtle.color("red")
turtle.circle(100)
turtle.penup()
turtle.goto(200,0)
turtle.color("yellow")
turtle.pendown()
turtle.circle(100)
turtle.penup()
turtle.goto(-100,-100)
turtle.color("black")
turtle.pendown()
turtle.circle(100)
turtle.penup()
turtle.goto(100,-100)
turtle.color("black")
turtle.pendown()
turtle.circle(100)
turtle.done()
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