Three.js开发中单个模型效果如何设置
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model = gltf.scene;
model.name = "testmodel";
modelscene.traverse(function(object) {
if (object.isMesh) {
//先设置模型透明,不然透明度不起效果
object.material.transparent = true;
//设置模型材质透明度
object.material.opacity = 0.8;
} });
modelscene.traverse(function(object) {
if (object.isMesh) {
//设置线框图为true
object.material.wireframe = true;
} });
let modelscene = scene.getObjectByName('testmodel');
modelscene.traverse(function(object) {
if (object.isMesh) {
//设置材质的颜色
object.material.color = new THREE.Color(0xff0000);
}});
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