Vue触控组件的使用方法
前言
最近需要使用手指捏合扩大的手势操作,找了几个组件,要么对 Vue 适配不好,要么量级太大,决定自己手写手势操作。
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思路
直接在 DOM 上绑定 touchstart
、touchmove
、touchend
不仅要绑定这几个事件,而且用在其他项目还不好复用。所以用 Vue 自定义指令比较合适,指令还可以封装成插件,再使用 npm
托管,这样随时随地都可以使用了。
Vue 自定义指令
Vue 官网就有 自定义指令 的教程,摘取我们需要的关键代码。
Vue.directive('pinch', { // 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用 bind (el, binding) { // el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM // binding.value():运行添加到指令的回调方法 } })复制代码
多点触控
实现捏合手势,必然是多根手指操作,因此使用 touch
的多点触控,就可以拿到多个触控点的位置了。再通过判断两点 touchstart
与 touchend
前的距离偏差,就可以判断出是捏合手势,还是放大手势了。关键代码如下:
let touchFlag = false;let touchInitSpacing = 0;let touchNowSpacing = 0; el.addEventListener('touchstart',(e)=>{ if(e.touches.length>1){ touchFlag = true; touchInitSpacing = Math.sqrt((e.touches[0].clientX-e.touches[1].clientX)**2 +(e.touches[1].clientY-e.touches[1].clientY)**2); }else{ touchFlag = false; } }); el.addEventListener('touchmove',(e)=>{ if(e.touches.length>1&&touchFlag){ touchNowSpacing = Math.sqrt((e.touches[0].clientX-e.touches[1].clientX)**2 +(e.touches[1].clientY-e.touches[1].clientY)**2); } }); el.addEventListener('touchend',()=>{ if(touchFlag){ touchFlag = false; if(touchInitSpacing-touchNowSpacing>0){ binding.value('pinchin'); }else{ binding.value('pinchout'); } } });复制代码
使用指令
手势逻辑写入自定义指令,就可以直接使用了。
复制代码
new Vue({ methods: { pinchCtrl: function (e) { if(e==='pinchin'){ console.log('捏合') } if(e==='pinchout'){ console.log('扩大'); } } } })复制代码
总结
使用 Vue 自定义指令完成手势操作并不复杂,同时将该逻辑封装成组件量级很轻。
组件源码
点此 查看完整源码。
使用该组件
如果该组件对你有所帮助,可以通过 npm 的方式进行安装:
npm i vue-pinch --save复制代码
更多组件
create-picture:该组件提供了 canvas 的图片绘制与文本绘制功能,使用同步的语法完成异步绘制,简化原生 canvas 绘制语法。
以上就是Vue 手势组件教程的详细内容,更多请关注创新互联其它相关文章!
网页题目:Vue触控组件的使用方法
转载来于:http://scjbc.cn/article/gidisg.html