Vue触控组件的使用方法

前言

最近需要使用手指捏合扩大的手势操作,找了几个组件,要么对 Vue 适配不好,要么量级太大,决定自己手写手势操作。

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思路

直接在 DOM 上绑定 touchstarttouchmovetouchend 不仅要绑定这几个事件,而且用在其他项目还不好复用。所以用 Vue 自定义指令比较合适,指令还可以封装成插件,再使用 npm 托管,这样随时随地都可以使用了。

Vue 自定义指令

Vue 官网就有 自定义指令 的教程,摘取我们需要的关键代码。

Vue.directive('pinch', {  // 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用
  bind (el, binding)  {    // el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM
    // binding.value():运行添加到指令的回调方法

  }
})复制代码

多点触控

实现捏合手势,必然是多根手指操作,因此使用 touch 的多点触控,就可以拿到多个触控点的位置了。再通过判断两点 touchstarttouchend 前的距离偏差,就可以判断出是捏合手势,还是放大手势了。关键代码如下:

let touchFlag = false;let touchInitSpacing = 0;let touchNowSpacing = 0;

el.addEventListener('touchstart',(e)=>{    if(e.touches.length>1){
        touchFlag = true;
        touchInitSpacing = Math.sqrt((e.touches[0].clientX-e.touches[1].clientX)**2 +(e.touches[1].clientY-e.touches[1].clientY)**2);
    }else{
        touchFlag = false;
    }
});

                
el.addEventListener('touchmove',(e)=>{    if(e.touches.length>1&&touchFlag){
        touchNowSpacing = Math.sqrt((e.touches[0].clientX-e.touches[1].clientX)**2 +(e.touches[1].clientY-e.touches[1].clientY)**2);
    }
});

el.addEventListener('touchend',()=>{    if(touchFlag){
        touchFlag = false;        if(touchInitSpacing-touchNowSpacing>0){
            binding.value('pinchin');
        }else{
            binding.value('pinchout');
        }
    }
});复制代码

使用指令

手势逻辑写入自定义指令,就可以直接使用了。

复制代码
new Vue({  methods: {      pinchCtrl: function (e) {        
          if(e==='pinchin'){              console.log('捏合')
          }          if(e==='pinchout'){              console.log('扩大');
          }
      }
  }
})复制代码

总结

使用 Vue 自定义指令完成手势操作并不复杂,同时将该逻辑封装成组件量级很轻。

组件源码

点此 查看完整源码。

使用该组件

如果该组件对你有所帮助,可以通过 npm 的方式进行安装:

npm i vue-pinch --save复制代码

更多组件

create-picture:该组件提供了 canvas 的图片绘制与文本绘制功能,使用同步的语法完成异步绘制,简化原生 canvas 绘制语法。

以上就是Vue 手势组件教程的详细内容,更多请关注创新互联其它相关文章!


网页题目:Vue触控组件的使用方法
转载来于:http://scjbc.cn/article/gidisg.html

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