怎么用VC制作动态弹出的对话框

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在“网络蚂蚁”中,如果在下载过程中有错误发生,或是提示下载完成时,你都可以在屏幕中央看到一个由小变大、动态弹出的对话框,那么,这个动态弹出的对话框是如何实现的呢?

一、选择方法
通常,我们可以在对话框的WM_INITDIALOG事件的响应函数中加入对话框的一些初始化设置,比如改变窗口的位置及大小。同样,我们也可以在WM_INITDIALOG事件的响应函数中让对话框由小到大地显示。但是,如何改变对话框的大小呢?在编程过程中,我们通常是利用MoveWindow函数来动态调整对话框的大小,但是MoveWindow函数有其局限性:一是它的速度较慢;二是由于众所周知的MFC内存泄漏的原因,如果重复调用MoveWindow函数来改变对话框的大小,MoveWindow不能够将屏幕清“干净”(这点你可以在实际编程中试一下),这显然不是我们所需要的。能不能找到一种其他的方法来快速地改变窗口大小呢?我们知道,用SetWindowRgn函数能够改变窗口的显示区域,那么,在对话框显示之前,让程序将对话框先隐藏起来,然后让对话框的显示区域不断变大,这样就实现了对话框的动态显示。

在继续介绍之前,我们先来介绍一下SetWindowRgn的具体用法,以下是其调用格式:

int SetWindowRgn( HRGN hRgn, BOOL bRedraw );

hRgn:指向一区域的句柄,通常该参数是由CRgn对象创建的。

bRedraw:指明在设定窗口显示区域之后系统是否进行窗口重绘操作。

二、应用实例
接下来我们以让程序的“帮助对话框”动态弹出为例,介绍如何通过编程的方式来实现对话框的动态弹出显示。在CAboutDlg类中加入对WM_INITDIALOG的映射,并编辑其响应函数OnInitDialog,该函数的具体内容设置如下:

BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()

{

CDialog::OnInitDialog();

//隐藏对话框

ShowWindow(SW_HIDE);

CRect dlgRect;

GetClientRect(&&dlgRect);

CPoint centerPoint;

centerPoint.x=dlgRect.Width()/2;

centerPoint.y=dlgRect.Height()/2;

//得到对话框的中点坐标

CRgn testrgn;

this-〉ShowWindow(SW_HIDE);

int m=GetSystemMetrics(SM_CYSIZEFRAME);

//以下代码实现对话框的动态弹出

for (int i=10;i〈dlgRect.Width()/2+2m;i+=1)

{

testrgn.CreateRectRgn(centerPoint.x-i,centerPoint.y-i,centerPoint.x+i,centerPoint.y+i);

SetWindowRgn((HRGN) testrgn,TRUE);

ShowWindow(SW_SHOW);

CenterWindow();

testrgn.DeleteObject();

}

return TRUE;

}

该程序的代码比较简单,编译之后进入程序的帮助选单,你会看见一个由小变大的对话框跃然于屏幕之上。

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