JavaScript中延迟加载属性的原理和用法
本篇内容介绍了“JavaScript中延迟加载属性的原理和用法”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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场景
有些时候,你会在JavaScript类内部创建一些属性,它保存实例中可能需要的任何数据。
对于在构造函数内部随时可用的小数据而言,这不是问题。
但是,如果需要在实例中可用之前计算一些大数据,则您可能需要执行昂贵的计算操作。例如,考虑此类:
class MyClass { constructor() { this.data = someExpensiveComputation(); } }
在这里,该data属性是执行一些昂贵的计算而创建的。
如果您不确定将使用该属性,则提前执行可能不太好,效率低。幸运的是,接下来介绍几种方法可以将这些操作推迟。
接下来主要围绕的访问器属性来展开的。
按需属性模式
优化执行计算操作的最简单方法是等到需要数据后再进行计算。
例如,您可以使用带有getter的data属性来按需进行计算,如下所示:
class MyClass { get data() { return someExpensiveComputation(); } }
在这种情况下,直到有人第一次读取该data属性时,您的昂贵的计算操作才发生,这是一种改进。
但是,也是存在问题的,每次data读取属性时都会执行相同的昂贵计算操作,这比之前的示例(其中至少仅执行一次计算)差。
按照我们分析的情况来看,这不是一个好的解决方案,所以可以在此基础上创建一个更好的解决方案。
延迟加载属性模式
只有在访问该属性时才执行计算是一个好的开始。您真正需要的是在那之后缓存信息,然后仅使用该缓存的数据结果。
但是,有个问题需要我们考虑,您将这些信息缓存在何处以便于访问呢?
最简单的方法是定义一个具有相同名称的属性,并将其值设置为计算出的数据,如下所示:
class MyClass { get data() { const actualData = someExpensiveComputation(); Object.defineProperty(this, "data", { value: actualData, writable: false, configurable: false, enumerable: false }); return actualData; } }
在这里,该data属性再次被定义为该类的getter,但是这一次它将缓存结果。
调用Object.defineProperty()创建一个名为的新属性data,该属性的固定值为actualData,并且被设置为不可写,不可配置和可枚举。
下次data访问该属性时,它将从新创建的属性中读取而不是调用getter:
const object = new MyClass(); // calls the getter const data1 = object.data; // reads from the data property const data2 = object.data;
实际上,所有计算仅在第一次读取数据属性时完成。数据属性的每次后续读取都将返回缓存的版本。这种模式的缺点是data属性开始时是不可枚举的原型属性,最后是不可枚举的自己的属性:
const object = new MyClass(); console.log(object.hasOwnProperty("data")); // false const data = object.data; console.log(object.hasOwnProperty("data")); // true
尽管这种区别在许多情况下并不重要,但了解这种模式很重要,因为在传递对象时,这种模式可能会引起细微的问题。
幸运的是,我们可以使用接下来的模式很容易解决这个问题。
类的延迟加载属性
如果您有一个实例,对于这个实例,延迟加载属性存在很重要,那么您可以使用Object.defineProperty()在类构造函数内部创建该属性。
它比前面的示例有点混乱,但是它将确保该属性仅存在于实例上。这是一个例子:
class MyClass { constructor() { Object.defineProperty(this, "data", { get() { const actualData = someExpensiveComputation(); Object.defineProperty(this, "data", { value: actualData, writable: false, configurable: false }); return actualData; }, configurable: true, enumerable: true }); } }
我们从这个例子中可以发现,构造函数使用创建data访问器属性Object.defineProperty()。该属性是在实例上创建的(使用this),定义了一个getter并指定了可枚举和可配置的属性。
将data属性设置为可配置尤其重要,这样您可以Object.defineProperty()再次调用它。
然后,getter函数进行计算并再次调用Object.defineProperty()。对于data来说,将该属性重新定义为具有特定值的数据属性,并且将其变为不可写且不可配置以保护最终数据。下次data读取该属性时,将从存储的值中读取该属性。该data属性现在仅作为自己的属性存在,并且在第一次读取之前和之后都具有相同的作用:
const object = new MyClass(); console.log(object.hasOwnProperty("data")); // true const data = object.data; console.log(object.hasOwnProperty("data")); // true
对于类,这很可能是您要使用的模式。另一方面,对象模式下可以使用更简单的方法。
对象的延迟加载属性
如果使用的是对象模式而不是类,则过程要简单得多,因为在对象模式上定义的getter与数据属性一样被定义为可枚举的自身属性(而不是原型属性)。这意味着您可以为类使用延迟加载属性模式,而不会造成混乱:
const object = { get data() { const actualData = someExpensiveComputation(); Object.defineProperty(this, "data", { value: actualData, writable: false, configurable: false, enumerable: false }); return actualData; } }; console.log(object.hasOwnProperty("data")); // true const data = object.data; console.log(object.hasOwnProperty("data")); // true
总结
通过从重新定义为数据属性的访问器属性开始,您可以将计算推迟到第一次读取该属性时,然后将结果缓存起来以备后用。这种方法适用于类和对象文字,并且在对象模式中更简单一些,因为您不必担心getter最终会出现在原型上。
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