Qt如何实现网络调试助手

小编给大家分享一下Qt如何实现网络调试助手,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

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一、前言

网络调试助手和串口调试助手是一对的,用Qt开发项目与硬件通信绝大部分都是要么串口通信(RS232 RS485 Modbus等),要么就是网络通信(TCP UDP HTTP等),所以一旦涉及到这两方面,多多少少肯定离不开对应的调试助手协助进行程序的调试,尤其是硬件工程师,更加需要第三方的独立的调试工具来验证硬件工作是否正常,这可以大大避免扯皮的事情发生,既然第三方的工具测试下来没有问题,收发数据都正常的话,那基本上可以断定是软件的问题,此时估计软件工程师心里慌得一逼啊!

基本功能:

  1. 16进制数据和ASCII数据收发。

  2. 定时器自动发送。

  3. 自动从配置文件加载最后一次的界面设置。

  4. 自动从配置文件加载数据发送下拉框的数据。可以将经常使用的数据填写在send.txt中。

  5. 可启用设备模拟回复,当收到某个数据时,模拟设备自动回复数据。对应数据格式填写在device.txt中。

  6. 可对单个在线连接发送数据,也可勾选全部进行发送。

  7. 支持多个客户端连接并发。

  8. 采用单线程。

  9. 四种模式,tcp客户端、tcp服务器、udp客户端、udp服务器。

二、代码思路

第一步:实例化对应的类
tcpSocket = new QTcpSocket(this);
connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(disconnected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData()));

tcpServer = new TcpServer(this);
connect(tcpServer, SIGNAL(clientConnected(QString, int)), this, SLOT(clientConnected(QString, int)));
connect(tcpServer, SIGNAL(clientDisconnected(QString, int)), this, SLOT(clientDisconnected(QString, int)));
connect(tcpServer, SIGNAL(sendData(QString, int, QString)), this, SLOT(sendData(QString, int, QString)));
connect(tcpServer, SIGNAL(receiveData(QString, int, QString)), this, SLOT(receiveData(QString, int, QString)));

udpSocket = new QUdpSocket(this);
connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData()));

第二步:收发数据
void frmTcpClient::readData()
{
    QByteArray data = tcpSocket->readAll();
    if (data.length() <= 0) {
        return;
    }

    QString buffer;
    if (App::HexReceiveTcpClient) {
        buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data);
    } else if (App::AsciiTcpClient) {
        buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data);
    } else {
        buffer = QString(data);
    }

    append(1, buffer);

    //自动回复数据,可以回复的数据是以;隔开,每行可以带多个;所以这里不需要继续判断
    if (App::DebugTcpClient) {
        int count = App::Keys.count();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            if (App::Keys.at(i) == buffer) {
                sendData(App::Values.at(i));
                break;
            }
        }
    }
}

void frmUdpClient::readData()
{
    QHostAddress host;
    quint16 port;
    QByteArray data;
    QString buffer;

    while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
        data.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
        udpSocket->readDatagram(data.data(), data.size(), &host, &port);

        if (App::HexReceiveUdpClient) {
            buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data);
        } else if (App::AsciiUdpClient) {
            buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data);
        } else {
            buffer = QString(data);
        }

        QString ip = host.toString();
        ip = ip.replace("::ffff:", "");
        if (ip.isEmpty()) {
            continue;
        }

        QString str = QString("[%1:%2] %3").arg(ip).arg(port).arg(buffer);
        append(1, str);

        if (App::DebugUdpClient) {
            int count = App::Keys.count();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                if (App::Keys.at(i) == buffer) {
                    sendData(ip, port, App::Values.at(i));
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

三、效果图

Qt如何实现网络调试助手

以上是“Qt如何实现网络调试助手”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


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