C++中如何使用地址运算符
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在C++中,&这个C++地址运算符有两个含义,一种含义是取某个变量或者对象的地址。这个地址是指内存地址,这个地址取到之后,可以赋给一个指针。例如下面这样
int a=5; int *p=&a;
这就表示,有一个变量为a,其值为5,然后有一个指针变量p,它保存了变量a的地址。
但C++中,&还有一个用途是定义引用常量。引用其实就相当于是一个变量的别名,从它的功能上说与指针很类似,但使用起来比较简便。
我们先来看如何定义一个引用
int a=5; int &b=a;
这就表示,有一个变量为a,其值为5,然后有一个引用变量b,它引用了变量a。实际上此时两个变量的操作都会影响到彼此,因为它们所使用的内存是一样的。
int main() { int a=5; int &b=a; cout<<&a<那么,引用与指针相比有什么大的区别呢?依我看,主要是使用起来比较方便
为了说明这个问题,我用下面的C++地址运算符的范例做了解释
#includeusing namespace std; class human{ public: void Talk(); }; void human::Talk(){ cout<<"Hello"< Talk();//调用该human对象的Talk方法 (*p).Talk();//或者也可以这样写 human &hh2=h;//创建一个引用 h2.Talk();//可以直接调用Talk方法 cout<<"h的地址是:"<<&h< 关于C++中如何使用地址运算符问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。
网页标题:C++中如何使用地址运算符
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