如何创建QML应用

本篇内容介绍了“如何创建QML应用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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如何创建QML应用

0. 什么是 QML?

QML 是一种用于描述应用程序用户界面的声明式编程语言,Qt Quick 则是 QML 应用的标准库。

我为什么选择学习 QML?

  • 易上手;

  • 可读性高;

  • 学习资料多,有各种文档和示例;

  • 跨平台;

  • 性能不差,流畅度还行。

1. 如何创建 QML 应用?

举个栗子:

在 Qt Creator 依次点击:

-> File -> New File or Project

-> Applications -> Qt Quick Application

如何创建QML应用

然后一路点击 next 直到 finish 。

修改 main.qml :

// 文件 main.qml  import QtQuick 2.12 import QtQuick.Window 2.12  Window {     visible: true     width: 320     height: 240     title: qsTr("Hello World")      Rectangle {         width: 320         height: 240         color: "green"          Text {             anchors.centerIn: parent             text: "Hello, World!"         }     } }

这样就完成了你的第一个 QML 程序,它的作用是在一个绿色的长方形块上显示 "Hello World!"。

运行效果:

如何创建QML应用

这里的 Window、Rectangle、Text 都是 QML 里的类型,术语 为 QML Type。

进一步了解 QML Type:

The QML Type System

QML Basic Types

QML Object Types

2. 使用 Qt Quick Controls

什么是 Qt Quick Controls?

Qt Quick Controls 就是一组控件,用于在 Qt Quick 中构建完整的界面。

如何创建QML应用

举个例子:

// 文件 main.qml  import QtQuick 2.12 import QtQuick.Controls 2.12  ApplicationWindow {     visible: true     title: qsTr("Hello World")     width: 320     height: 240      menuBar: MenuBar {         Menu {             title: qsTr("File")             MenuItem {                 text: qsTr("&Open")                 onTriggered: console.log("Open action triggered");             }             MenuItem {                 text: qsTr("Exit")                 onTriggered: Qt.quit();             }         }     }      Button {         text: qsTr("Hello World")         anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter         anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter     } }

这里的 ApplicationWindow 、MenuBar、Button 首先是 QML Type,并且它们是 Qt Quick Controls  里提供的控件。

  • ApplicationWindow 是一个通用的窗口控件;

  • MenuBar 是一个菜单栏控件;

  • Button 是按键控件;

运行效果:

如何创建QML应用

进一步了解 Qt Quick Controls:

Qt Quick Layouts - Basic Example

Qt Quick Controls - Gallery

3. 处理用户输入

使用 QML 设计界面的一大优点是,

它允许设计人员使用简单的 JavaScript 表达式定义应用程序对事件的反应。

在 QML 中,我们将事件称为信号,并且这些信号由信号处理程序处理。

举个例子:

// 文件 main.qml  ApplicationWindow {     ...      Rectangle {         width: 100         height: 100         color: "red"         anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter          Text {             anchors.centerIn: parent             text: "Hello, World!"         }          TapHandler {             onTapped: parent.color = "green"         }     } }

运行效果:

如何创建QML应用

TapHandler 用于响应触摸屏或者鼠标的点击,这里我们使用它来处理对绿色方块的点击事件。

进一步了事件处理:

Signal and Handler Event System

4. 属性绑定

什么是属性绑定?

对象及其属性构成了 QML 文件中定义的图形界面的基础。

QML 允许属性彼此之间以各种方式绑定,从而实现高度动态的用户界面。

举个例子:

// 文件 main.qml  ApplicationWindow {     Rectangle {         width: 100         height: 100         color: "red"          Rectangle {             width: parent.width / 2             height: parent.height / 2             color: "green"         }     } }

运行效果:

如何创建QML应用

子矩形的长宽绑定了到父矩形的几何形状。

如果父矩形的长宽发生变化,则由于属性绑定,子矩形的长宽将自动更新。

5. 自定义 QML Type

每个 QML 文件都隐式地定义了一个 QML type,这个 QML type 可以在其他 QML 文件中重复使用。

举个例子:

新建一个 QML 文件 MessageLabel.qml:

// 文件 MessageLabel.qml import QtQuick 2.12  Rectangle {     height: 50     property string message: "debug message"     property var msgType: ["debug", "warning" , "critical"]     color: "black"      Column {         anchors.fill: parent         padding: 5.0         spacing: 2          Text {             text: msgType.toString().toUpperCase() + ":"             font.bold: msgType == "critical"             font.family: "Terminal Regular"             color: msgType === "warning" || msgType === "critical" ? "red" : "yellow"             ColorAnimation on color {                 running: msgType == "critical"                 from: "red"                 to: "black"                 duration: 1000                 loops: msgType == "critical" ? Animation.Infinite : 1             }         }          Text {             text: message             color: msgType === "warning" || msgType === "critical" ? "red" : "yellow"             font.family: "Terminal Regular"         }     }  }

这里可以理解为我们创建了一个名为 MessageLabel 的控件。

引用 MessageLabel:

// 文件 main.qml Window {     ...          Column {         ...          MessageLabel{             width: parent.width - 2             msgType: "debug"         }         MessageLabel {             width: parent.width - 2             message: "This is a warning!"             msgType: "warning"         }         MessageLabel {             width: parent.width - 2             message: "A critical warning!"             msgType: "critical"         }     } }

运行效果:

如何创建QML应用

我们很方便地就构造了一个名为 MessageLabel 的控件,用于实现不同等级的 log 打印。

“如何创建QML应用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


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