如何使用require.js+vue开发微信上传图片组件
这篇文章主要介绍了如何使用require.js+vue开发微信上传图片组件,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
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由于项目是thinkPHP做后端框架,一直以来都是多页面的后端路由,想使用火热的webpack有点无从下手(原谅我太菜,而且推广vue只有我一个人……),没办法,想把vue用起来,唯有在原来的基础上改进。使用webpack的巨大好处就是可以使用 .vue 这样的单文件来写vue组件,这样每一个组件就是一个 .vue 文件,哪里用上这个组件就引入进来,维护起来确实很爽。然而一直以来项目用的都是require.js,那又想以这样的形式来组织vue组件,还要加上vue-router和vue-resource,怎么破?这篇文章以开发微信上传图片组件为例子小结一下require.js+vue+vue-router+vue-resource的开发流程。
用require.js组织你的组件
我们会有一个components目录去放我们的各个组件,每个组件有用自己名字命名的文件夹,比如这次的例子album组件,里面就放着这个组件的html、js、css,具体怎样用require.js去加载html和css,大家百度一下把相关插件下载下来即可。于是该组件的js中就可以在define里把相关的依赖都加载进去,最后把组件return出去,别的组件也可以通过define加载这个组件,这也达到了模块化管理组件的目的了。
这里的话,我总结了一个使用require.js写vue组件的模板,使用WebStorm把这个模板加上去,每次写组件的时候打几个字就把模板生成出来,不要太爽啊!(componentName是模板的变量,模板生成出来你填上你的组件名字就可以)
define(["vue","text!../js/lib/components/$componentName$/index.html","css!../js/lib/components/$componentName$/index.css"],function (Vue,Template) { // 这里是模块的代码 var $componentName$ = Vue.extend({ template : Template, props : [], data : function() { return { } }, // 在编译结束和 $el 第一次插入文档之后调用 ready : function() { }, // 在开始销毁实例时调用。此时实例仍然有功能。 beforeDestroy : function() { }, methods : { }, events : { } }); return $componentName$; });
总体预览这个例子
为了演示完整的流程,我把这个例子做成一个小单页叫show-album,就两个页面:
1.主页叫main-page
2.详情页叫detail-page
详情页里的功能有:
接收父组件传过来的参数进行上传图片组件的初始化
点击每张图片右上角的叉叉可以删除图片
点击最后那个小相机图案调用微信”从手机相册中选图接口”,用户可以在自己手机上选图
选完图片后,图片按比例调整尺寸变成如图所示那样的缩略图
点击相应的图片调用微信“预览图片接口”进行图片预览
当图片等于最大图片数时,最后那个小相机图案消失
暴露出两个方法供别的组件调用①上传图片方法(上传到微信服务器并执行上传成功后的回调)uploadImage ②获取所有图片信息方法,包括初始化相册、删除过的、新增的图片信息getAllImgInfo
OK,介绍完毕,现在正式开始!
一.使用vue-router做路由,搭建show-album.js
整个功能叫show-album,所以这个功能的js我们就改名为show-album.js,这个js的结构是这样:
define(["vue","vueResource","vueRouter","vAlbum"],function (Vue,VueResource,VueRouter,Album) { // 安装资源模块 Vue.use(VueResource); // 安装路由模块 Vue.use(VueRouter); // jquery在执行post请求时,会设置Content-Type为application/x-www-form-urlencoded, // 所以服务器能够正确解析,而使用原生ajax请求时,如果不显示的设置Content-Type,那么默认是text/plain, // 这时服务器就不知道怎么解析数据了,所以才只能通过获取原始数据流的方式来进行解析请求数据。 // 由于vue是使用原生POST,所以要设置一下服务器才能正确解释POST过去的数据 Vue.http.options.emulateJSON = true; //定义mainPage页面 var mainPage = Vue.extend({ template : "#main-page-temp" }) //定义detailPage页面 var detailPage = Vue.extend({ template : "#detail-page-temp", components : { 'album' : Album } }) // 根组件 var showAlbum = Vue.extend({ components : { 'main-page' : mainPage, 'detail-page' : detailPage } }) // 实例化路由 var router = new VueRouter(); // 配置路由 router.map({ '/main-page' : { name : 'mainPage', component: mainPage }, //这里使用路由的动态片段 '/detail-page/:inspection_id/:image_type' : { name : 'detailPage', component : detailPage } }); router.redirect({ // 重定向任意未匹配路径到 /home '*': '/main-page' }); // 启动应用 // 路由器会创建一个实例,并且挂载到选择符匹配的元素上。 router.start(showAlbum, '#show-album'); });
HTML那边就很简单了:
现在点击主页上的一条记录,就可以跳转到详情页,在详情页后退,就会回到主页了。这样总体结构就完成了。
二.开发微信上传图片组件
具体的代码就不罗列出来了,我们就按照上面的组件功能清单,说说每个功能怎样完成
1.接收父组件传过来的参数进行上传图片组件的初始化
首先,子组件中设置好props
props : { //初始化有无照片 imgSrcs : { type : Array, default : [] }, //是否可编辑 默认true canEdit : { type : Boolean, default : true }, //最大上传数 默认9 maxNum : { type : Number, default : 9 }, //上传后的回调 afterUpload : { type : Function } }
然后在父组件中使用子组件时把参数传进去即可
2.点击最后那个小相机图案调用微信”从手机相册中选图接口”,用户可以在自己手机上选图
在小相机图案的html中绑定chooseImage方法@click=”chooseImage”
然后在methods中添加该方法,通过wx.chooseImage请求微信选择图片接口。使用微信js-sdk前需要配置,所以我们在组件的ready时就进行配置即可。
ready : function() { //配置微信JS-SDK this.getSignPackage(); }, methods : { chooseImage : function () { var _this = this; wx.chooseImage({ count: _this.maxNum - _this.albums.length, // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 success: function (res) { var _localIds = res.localIds; //记录新增照片信息 for (var i = 0,len = _localIds.length;i < len;i ++) { _this.newImagesCache.push(_localIds[i]); } //按比例生成缩略图 _this.renderImage(_localIds); } }); } }
3.选完图片后,图片按比例调整尺寸变成如图所示那样的缩略图
这里要使用到图片预处理,即var img = new Image ();通过实例化一个Image实例去获取原图的尺寸,我们才可以根据这个原图尺寸去计算出相应的等比例缩略图。具体是这样:
var img = new Image(); var $albumSingle = ""; //这里的顺序是先new Image(),然后执行img.src,完了之后图片才算装载完成 //这样最后才会调用onload方法 img.onload = function() { albumsData = { localId : imgSrcs[i], albumSingleStyle : {height : imgWrapWidth + "px"}, //compressImage是压缩图片的方法,将这个图片实例以及图片父元素的宽度传进去来计算。 imgElementStyle : _this.compressImage(img,imgWrapWidth) }; _this.albums.push(albumsData); }; img.src = imgSrcs[i];
特别注意的一个地方:由于每张图片的都有自己的尺寸样式,所以我们要在组件的data选项中添加一个albums的数据作为照片的数据集,里面包含每张照片自己的路径与样式,这样循环渲染每张图片时,才会每张图片对应自己的属性。还有就是,因为相同的图片可以重复上传,所以循环时要加上track-by=”$index”
//每张图片自己的属性 albumsData = { localId : imgSrcs[i], albumSingleStyle : {height : imgWrapWidth + "px"}, //compressImage是压缩图片的方法,将这个图片实例以及图片父元素的宽度传进去来计算。 imgElementStyle : _this.compressImage(img,imgWrapWidth) }; //将每张图片的属性都放到albums数据集里 _this.albums.push(albumsData);
4.点击相应的图片调用微信“预览图片接口”进行图片预览
在图片中绑定点击事件,传入该图片的索引,去触发一个方法:
previewImage : function (index) { var _albums = this.albums; var urls = this.getLocalIds(_albums); wx.previewImage({ current: urls[index], // 当前显示图片的http链接 urls: urls // 需要预览的图片http链接列表 });
5.点击每张图片右上角的叉叉可以删除图片
这个在叉上绑定点击事件,这个事件去处理删除图片。
deleteImage方法,由于要记录下用户删除了哪些初始化的图片,所以要在删除时判断一下这张图片是不是初始化时就有的:
deleteImage : function (index,album) { // 比较要删除的照片是否在初始化照片里 for (var i = 0,len = this.oldImagesCache.length;i < len;i ++) { if (album.localId === _oldImagesCache[i]) { this.deleteImagesList.push(_oldImagesCache[index]); } } this.canEdit && this.albums.$remove(album); }
6.当图片等于最大图片数时,最后那个小相机图案消失 v-if=”albums.length < 9”
7.暴露出两个方法供别的组件调用①上传图片方法(上传到微信服务器并执行上传成功后的回调)uploadImage ②获取所有图片信息方法,包括初始化相册、删除过的、新增的图片信息getAllImgInfo
怎样暴露方法供别的组件调用,这是个大问题。我也不知道怎样做才是最佳实践,因为做法有多种,比如子组件$dispatch,然后父组件在events里接收一下,但这样好像很麻烦,于是我选择了这样做:
在子组件中使用v-rel:xxx添加该组件索引
然后在父组件里通过this.$refs.xxx.uploadImage()即可调用子组件暴露出来的方法
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“如何使用require.js+vue开发微信上传图片组件”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持创新互联,关注创新互联行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
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