java窗口里一个园代码,java做一个窗口

在Java中如何用程序画一个圆

使用java画圆要用到绘图类Graphics,下面是实例代码和运行效果:

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package com.dikea.demo01;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

// java绘图原理

public class demo_01  extends JFrame {

MyPanel mp = null;

public static void main(String[] args) {

// TODO 自动生成的方法存根

demo_01 demo01 = new demo_01();

}

public demo_01(){

mp = new MyPanel();

this.add(mp);

this.setSize(400, 300);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

}

}

// 定义一个MyPanel面板,用于绘图区域

class MyPanel extends JPanel{

//覆盖JPanel

// Graphics 是绘图的重要类,可以理解成一支画笔

public void paint(Graphics g){

//  1. 调用父类函数完成初始化任务

//  这句话不可以少

super.paint(g);

// 先画出一个圆圈

g.drawOval(100, 100, 30, 30);

}

}

代码复制进ide编程工具,运行效果如下:

用java编一个关于动物园的程序

应用程序什么时候结束取决于你一开始创建了多少动物???

从你的描述看来,无论有多少只动物,最长命的动物的寿命即是程序的寿命了。

java中在面板上绘制一个圆。

g.drawoval这个方法是用来绘制一个普通意义上的椭圆的,drawOval( int x, int y, int width, int height)

x - 要绘制椭圆的左上角的 x 坐标。

y - 要绘制椭圆的左上角的 y 坐标。

width - 要绘制椭圆的宽度。

height - 要绘制椭圆的高度。

当width和height一样的时候就成了园

JAVA怎么写代码使一个窗口打开另一个窗口

1、首先,我们需要在代码中导入相应的包,以便能够使用 JFrame 类。然后,新建一个窗口类继承自 JFrame 类。

2、在窗口类中创建一个初始化方法,我们需要在该方法中初始化窗口类对象,并将其显示出来。

3、对窗口对象进行初始化时,我们先设置好窗口的标题。

4、再设置窗口的大小,参数分别为窗口的长和宽,单位是像素。

5、接着设置窗口左上角的坐标位置,以确定窗口的位置。参数分别为窗口左上角顶点的 x 坐标和 y 坐标。

6、最后,调用 setVisible 方法将窗口显示出来。参数为 true 表示显示,为 false 表示隐藏。

7、窗口类写好后,我们在 main 方法中创建一个窗口类对象,然后调用该对象的初始化方法就可以将窗口显示出来了。

java 定义一个圆类Circle,就解

public class Circle {

//圆的半径

private double radius;

//求圆的面积

public double findArea() {

return Math.PI*radius*radius;

}  

public double getRadius() {

return radius;

}

public void setRadius(double radius) {

this.radius = radius;

}

}

测试类自己去写。


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