flutterinit,flutterinitstate重复执行

flutter_bloc使用解析

初始化问题:这边初始化是在bloc里,直接在构造方法里面赋初值的,state中一旦变量多了,还是这么写,会感觉极其难受,不好管理。需要优化

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如果进行一个页面,需要进行复杂的运算或者请求接口后,才能知晓数据,进行赋值,这里肯定需要一个初始化入口,初始化入口需要怎样去定义呢?

首先对state进行优化,新增俩个方法:init()和clone()

init():这里初始化统一用init()方法去管理。

clone():这边克隆方法,是非常重要的,一旦变量达到俩位数以上,就能深刻体会该方法是多么的重要。

定义一个与初始化state相对应的init()初始化方法

这增加了初始化方法,请注意,如果需要进行异步请求,同时需要将相关逻辑提炼一个方法,咱们在这里配套Future和await就能解决在异步场景下同步数据问题.

这里使用了克隆方法,可以发现,我们只要关注自己需要改变的变量就行了,其它的变量都在内部赋值好了,我们不需要去关注;这就大大的便捷了页面中有很多变量,只需要变动一俩个变量的场景。

view层增加了个初始化事件。初始化操作直接在创建的时候,在XxxBloc上使用add()方法就行了,就能起到进入页面,初始化一次的效果。

bloc的思想

观察者模式的思想;观察者(回调刷新控件)和被观察者(产生相应事件,添加事件,去通知观察者),bloc层是处于观察者和被观察者中间的一层,我们可以在bloc里面搞业务,搞逻辑,搞网络请求;拿到Event事件传递过来的数据,把处理好的、符合要求的数据返回给view层的观察者就行了。

Flutter初始化

新建一个Flutter工程,android模块。

1,只有一个Activity组件,它是Dart层绘制Widget的容器。

2,Application配置FlutterApplication。

应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类,App首次启动时,初始化。

调用FlutterMain.startInitialization()方法。

initConfig方法,从AndroidManfest.xml配置的applicaion节点获取meta-data数据,初始化以下默认值。

这些值都是使用中用到的name,例如,抽取apk中asset资源时,flutter_assets打包目录,打包产物data名称。

initResources方法, 初始化资源。

在Flutter打包apk的asset目录下,包括fluttter_asset目录/资源项,将资源从apk中抽取,保存在 Context.getDir("flutter", 0) 目录下。

/data/user/0/包名/app_flutter目录。

在目录中创建一个时间戳文件,根据apk版本和包信息记录的lastUpdateTime更新时间,第二次启动时,若apk未更新,不需要再次抽取。

加载so库,libflutter.so,System.loadLibrary()。

主页面继承FlutterActivity,配置启动模式singleTop。

FlutterActivity类在io.flutter.app包, (区别io.flutter.embedding.android包), 组件生命周期委托给FlutterActivityDelegate类。

组件启动,onCreate方法。

FlutterMain.ensureInitializationComplete方法,确保资源成功抽取完成,创建FlutterView视图(io.flutter.view),继承SurfaceView类,setContentView方法,设置组件主布局即FlutterView视图。

最后,根据Bundle路径,runBundle()加载运行,

调用FlutterView的runFromBundle方法,入口点在dart的main方法,

通过FlutterNativeView,调用FlutterJNI的native方法。

nativeRunBundleAndSnapshotFromLibrary方法。

任重而道远

Flutter 本地缓存

Flutter本地存储可以用 shared_preferences ,其会根据不同操作系统进行相对应的存储。

在pubspec.yaml添加

`shared_preferences: ^2.0.13`

```d

import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

class SpUtils {

SharedPreferences?prefs;

SpUtils._() {

init();

}

static SpUtils?_instance;

static preInit() {

_instance ??=SpUtils._();

}

static SpUtilsgetInstance() {

_instance ??=SpUtils._();

return _instance!;

}

void init()async {

prefs ??=await SharedPreferences.getInstance();

}

setString(String key, String value) {

prefs!.setString(key, value);

}

setDouble(String key, double value) {

prefs!.setDouble(key, value);

}

setInt(String key, int value) {

prefs!.setInt(key, value);

}

setBool(String key, bool value) {

prefs!.setBool(key, value);

}

setStringList(String key, List value) {

prefs!.setStringList(key, value);

}

clear(String key){

prefs!.remove(key);

}

clearAll(){

prefs!.clear();

}

Tget(String key) {

return prefs!.get(key)as T;

}

}

```

在项目初始页调用

`SpUtils.preInit();`

`SpUtils.getInstance().setString('userId', '12345678');`

`SpUtils.getInstance().setDouble('price', 12.88);`

`SpUtils.getInstance().setInt('count', 200);`

`SpUtils.getInstance().setBool('flag', true);`

`SpUtils.getInstance().get('userId');`

`SpUtils.getInstance().clearAll();`

`SpUtils.getInstance().clear('userId');`


当前题目:flutterinit,flutterinitstate重复执行
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