go语言产生0到1随机数,golang生成随机数
golang连续生成随机数
const NUM int = 100
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for i := 0; i NUM; i += 1 {
rand.Seed(int64(i))
fmt.Printf("%d\t", rand.Int63n(int64(NUM)))
}
其实在循环里面这点时间间隔,纳秒也是跟不上的。
还有,你用sleep的方法肯定是不能接受的!!!
如何生成0,1随机序列
可以通过对随机数的结果对2求余来得到0和1。
1)C++中的rand()函数可以得到一个0-RNDMAX之间的随机数,Randmax是一个宏,你可以把它理解成65535;
2)使用rand()函数必须添加头文件,代码如下:
#include cstdlib
3) 得到0或1的随机数代码如下:
int num=rand()%2;
因为对2求余的结果不是0就是1,因此上面这句代码就得到了一个0或1的随机数。
0到1之间的随机数是怎么产生的
真正意义上的随机数(或者随机事件)在某次产生过程中是按照实验过程中表现的分布概率随机产生的,其结果是不可预测的,是不可见的.大部分程序和语言中的随机数(比如 C 中的,MATLAB 中的),确实都只是伪随机。是由可确定的函数(常用线性同余),通过一个种子(常用时钟),产生的伪随机数。这意味着:如果知道了种子,或者已经产生的随机数,都可能获得接下来随机数序列的信息(可预测性)。所以用计算机随机函数所产生的“随机数”并不随机,是伪随机数.
其实伪随机算法就那么几类,
1.线性同余,
2.平方取中,
3.其他
0或1随机数的产生?
是问编程方法吗,这里提供一种方法供参考:
首先设置所有位置的值都为1
设定一个10次的循环,每次循环中随机产生一个正整数n,对n取30的余数t
如果t位置的值不为0,则设置t位置的值为0
如果t位置的值为0,则查看t+1(t+1如果大于等于30则返回到0)位置是否为0,如果不为0,则设为0,否则查看t+2位置...(其实这也是一个小循环)
10次循环之后,就有10个位置被设为了0,其他20个位置都为1,程序结束
怎样产生一个0到1之间的随机数
excel中很简单,使用随机函数rand就可以得到0到1之间的随机数。A1单元格输入公式
=rand()
再下拉填充即可
GO GOLANG 生成范围随机数
math/rand 中的所有整数函数都生成非负数.
示例 main.go
执行
同理,需要int64 int32类型的随机数只要修改随机函数
但是需要注意 math/rand 几个函数的取值区间!如Intn的范围[0, n)。[0,20),20会取不到
我自己的需求这样写已足够
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