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【Android开发学Flutter】Xcode编译问题汇总
Xcode编译经常遇到各种问题,处理起来费时费力,挺打击学习积极性的。记录下这些问题,方便自己也帮助后来人。
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编译的时候遇到:
网上有很多解决方法,我是用这个方法解决的:
编译的时候遇到:
解决办法:
Project - User-Defined - FLUTTER_ROOT 改成本地 flutter SDK路径
感谢 issues 上的小哥,给你个????
在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题。
这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :
添加之后:
就可以正常在Xcode build 安装到手机了。
flutter build ios 后出现:
pod install 后出现:
解决办法:
这是因为terminal没有走代理的流量,
使用 git config --global http.proxy "localhost:port" ,设置代理。
port是端口号,根据不同的vpn不一样,我的端口是10080。
执行 git config --global http.proxy "localhost:10080"
Xcode build 的时候出现:
解决办法:打开 ios/Podflie 文件:
关于 bitcode 的问题,我检查了下用到的第三方SDK,应该是百度地图的问题,我引入了个第三方插件(吐槽下没官方插件),百度地图有支持和不支持 bitcode 的两个SDK,我取消这个插件就没有报这个错了,奇怪的是,再次引入同一个插件,也可以正常打包,所以说这个问题还没有完全解决。
大家可以试下这个处理方法:
TARGETS - Build Seettings 搜 arm ,试一下把其他删除,只留下armv7跟armv7s或者只留下armv7
解决办法:
我是clean Xcode之后就可以了
解决办法:
用的是P12证书,改成手动签名:
Flutter设置APP版本与构建版本
当一个纯Flutter APP开发完成,我们要打包发布到App Store和各大安卓市场,这时候我们需要设置APP的版本号。
如果我们在使用原生iOS或者Android开发的时,我们会在info.plist中设置 version 和 build 或是在build.gradle中设置 versionName 和 versionCode ,他们分别表示APP的版本和构建版本。
但是我们在使用Flutter管理APP版本时,打开 pubspec.yaml 只看到一个 version 字段。这时候我们应该怎么设置APP的 version 和 build 呢?
我们在pub上随便找一个Flutter的组件,例如官方的 camera ,我们可以看到截止目前为止最新的版本为: camera: ^0.5.2+1 。看到这里,我想大家都明白了,Dart采用的是加号式的版本描述方式, + 前面是版本号, + 后面是当前版本的build号。所以我们设置APP的版本号和build次数,在这里设置即可,例如: version: 1.2.0+1 。
当我们新建一个Flutter工程的时候,我们分别使用Xcode和Android Studio打开iOS和Android的工程可以看到,iOS中的 version 和 build 的值分别为 FLUTTER_BUILD_NAME 和 FLUTTER_BUILD_NUMBER :
同样我们打开Android工程可以看到有如下定义:
事实上,Flutter在编译的时候会生成 ios/Flutter/Generated.xcconfig 和 android/local.properties 文件。这两个文件由Flutter编译自动生成,不可更改。记录了包含SDK路径或者文件路径,版本信息,环境配置(release/debug)等信息。原生工程获取版本信息的变量就定义在这两个文件里面。
Flutter-02编译器选择
1.打开 VS Code。
2.打开 查看 命令面板…。
3.输入 “install”,然后选择 扩展: 安装扩展(就是点击选择第一行内容)。
4.在扩展搜索输入框中输入 “flutter”,然后在列表中选择 Flutter 并单击 安装。此过程中会自动安装必需的 Dart 插件。(选择第一行并安装)
5.退出然后重新启动 VS Code。
1.打开 查看 命令面板…。
2.输入 “doctor”,选择 Flutter: Run Flutter Doctor。
3.打开 输出 (OUTPUT) 面板查看是否有错误,确保在不同的输出选项 (Output Options) 的下拉列表中选择了 Flutter。
我们在上篇文章已经用命令行创建了一个 my_app 的flutter项目了,这里我们就可以使用 vscode 打开看看了
创建新项目 ,则是在命令面板输 flutter , 选择 Flutter: New Application Project
运行项目 ,找到 VS Code 的状态栏(窗口底部蓝色的条)
1.打开 Android Studio。
2.打开插件设置(在 v3.6.3.0 以上的系统打开 Configure Plugins)。
这里需要先改一下网络请求的设置
3.然后搜索Flutter 插件,选择并点击 安装。
4.当弹出安装 Dart 插件提示时,点击 Yes。
5.退出重新启动编译器,然后在编译器主页面就可以看到多了了 create new flutter project 可供选择,代表flutter插件安装成功,我们试着点击来创建一个新项目。
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