c语言测试函数执行速度,c语言运行速度
C语言程序运行时间测试
C语言获取系统时间的几种方式
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C语言中如何获取时间?精度如何?
1 使用time_t time( time_t * timer ) 精确到秒
2 使用clock_t clock() 得到的是CPU时间 精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒
3 计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 )
4 使用DWORD GetTickCount() 精确到毫秒
5 如果使用MFC的CTime类,可以用CTime::GetCurrentTime() 精确到秒
6 要获取高精度时间,可以使用
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency)
获取系统的计数器的频率
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount)
获取计数器的值
然后用两次计数器的差除以Frequency就得到时间。
7 Multimedia Timer Functions
The following functions are used with multimedia timers.
timeBeginPeriod/timeEndPeriod/timeGetDevCaps/timeGetSystemTime
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//用标准C实现获取当前系统时间的函数
一.time()函数
time(rawtime)函数获取当前时间距1970年1月1日的秒数,以秒计数单位,存于rawtime 中。
#include "time.h"
void main ()
{
time_t rawtime;
struct tm * timeinfo;
time ( rawtime );
timeinfo = localtime ( rawtime );
printf ( "/007The current date/time is: %s", asctime (timeinfo) );
exit(0);
}
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#include -- 必须的时间函数头文件
time_t -- 时间类型(time.h 定义是typedef long time_t; 追根溯源,time_t是long)
struct tm -- 时间结构,time.h 定义如下:
int tm_sec;
int tm_min;
int tm_hour;
int tm_mday;
int tm_mon;
int tm_year;
int tm_wday;
int tm_yday;
int tm_isdst;
time ( rawtime ); -- 获取时间,以秒计,从1970年1月一日起算,存于rawtime
localtime ( rawtime ); -- 转为当地时间,tm 时间结构
asctime ()-- 转为标准ASCII时间格式:
星期 月 日 时:分:秒 年
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二.clock()函数,用clock()函数,得到系统启动以后的毫秒级时间,然后除以CLOCKS_PER_SEC,就可以换成“秒”,标准c函数。
clock_t clock ( void );
#include
clock_t t = clock();
long sec = t / CLOCKS_PER_SEC;
他是记录时钟周期的,实现看来不会很精确,需要试验验证;
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三.gettime(t); 据说tc2.0的time结构含有毫秒信息
#include
#include
int main(void)
{
struct time t;
gettime(t);
printf("The current time is: %2d:%02d:%02d.%02d/n",
t.ti_hour, t.ti_min, t.ti_sec, t.ti_hund);
return 0;
}
time 是一个结构体,, 其中成员函数 ti_hund 是毫秒。。。
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四.GetTickCount(),这个是windows里面常用来计算程序运行时间的函数;
DWORD dwStart = GetTickCount();
//这里运行你的程序代码
DWORD dwEnd = GetTickCount();
则(dwEnd-dwStart)就是你的程序运行时间, 以毫秒为单位
这个函数只精确到55ms,1个tick就是55ms。
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五.timeGetTime()t,imeGetTime()基本等于GetTickCount(),但是精度更高
DWORD dwStart = timeGetTime();
//这里运行你的程序代码
DWORD dwEnd = timeGetTime();
则(dwEnd-dwStart)就是你的程序运行时间, 以毫秒为单位
虽然返回的值单位应该是ms,但传说精度只有10ms。
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//*****************************************************************Unix
##unix时间相关,也是标准库的
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1.timegm函数只是将struct tm结构转成time_t结构,不使用时区信息;
time_t timegm(struct tm *tm);
2.mktime使用时区信息
time_t mktime(struct tm *tm);
timelocal 函数是GNU扩展的与posix函数mktime相当
time_t timelocal (struct tm *tm);
3.gmtime函数只是将time_t结构转成struct tm结构,不使用时区信息;
struct tm * gmtime(const time_t *clock);
4.localtime使用时区信息
struct tm * localtime(const time_t *clock);
1.time获取时间,stime设置时间
time_t t;
t = time(t);
2.stime其参数应该是GMT时间,根据本地时区设置为本地时间;
int stime(time_t *tp)
3.UTC=true 表示采用夏时制;
4.文件的修改时间等信息全部采用GMT时间存放,不同的系统在得到修改时间后通过localtime转换成本地时间;
5.设置时区推荐使用setup来设置;
6.设置时区也可以先更变/etc/sysconfig/clock中的设置 再将ln -fs /usr/share/zoneinfo/xxxx/xxx /etc/localtime 才能重效
time_t只能表示68年的范围,即mktime只能返回1970-2038这一段范围的time_t
看看你的系统是否有time_t64,它能表示更大的时间范围
//***************************************************************windows
##Window里面的一些不一样的
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一.CTime () 类VC编程一般使用CTime类 获得当前日期和时间
CTime t = GetCurrentTime();
SYSTEMTIME 结构包含毫秒信息
typedef struct _SYSTEMTIME {
WORD wYear;
WORD wMonth;
WORD wDayOfWeek;
WORD wDay;
WORD wHour;
WORD wMinute;
WORD wSecond;
WORD wMilliseconds;
} SYSTEMTIME, *PSYSTEMTIME;
SYSTEMTIME t1;
GetSystemTime(t1)
CTime curTime(t1);
WORD ms = t1.wMilliseconds;
SYSTEMTIME sysTm;
::GetLocalTime(sysTm);
在time.h中的_strtime() //只能在windows中用
char t[11];
_strtime(t);
puts(t);
//*****************************
获得当前日期和时间
CTime tm=CTime::GetCurrentTime();
CString str=tm.Format("%Y-%m-%d");
在VC中,我们可以借助CTime时间类,获取系统当前日期,具体使用方法如下:
CTime t = CTime::GetCurrentTime(); //获取系统日期,存储在t里面
int d=t.GetDay(); //获得当前日期
int y=t.GetYear(); //获取当前年份
int m=t.GetMonth(); //获取当前月份
int h=t.GetHour(); //获取当前为几时
int mm=t.GetMinute(); //获取当前分钟
int s=t.GetSecond(); //获取当前秒
int w=t.GetDayOfWeek(); //获取星期几,注意1为星期天,7为星期六
二.CTimeSpan类
如果想计算两段时间的差值,可以使用CTimeSpan类,具体使用方法如下:
CTime t1( 1999, 3, 19, 22, 15, 0 );
CTime t = CTime::GetCurrentTime();
CTimeSpan span=t-t1; //计算当前系统时间与时间t1的间隔
int iDay=span.GetDays(); //获取这段时间间隔共有多少天
int iHour=span.GetTotalHours(); //获取总共有多少小时
int iMin=span.GetTotalMinutes();//获取总共有多少分钟
int iSec=span.GetTotalSeconds();//获取总共有多少秒
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三._timeb()函数
_timeb定义在SYS/TIMEB.H,有四个fields
dstflag
millitm
time
timezone
void _ftime( struct _timeb *timeptr );
struct _timeb timebuffer;
_ftime( timebuffer );
取当前时间:文档讲可以到ms,有人测试,好象只能到16ms!
四.设置计时器
定义TIMER ID
#define TIMERID_JISUANFANGSHI 2
在适当的地方设置时钟,需要开始其作用的地方;
SetTimer(TIMERID_JISUANFANGSHI,200,NULL);
在不需要定时器的时候的时候销毁掉时钟
KillTimer(TIMERID_JISUANFANGSHI);
对应VC程序的消息映射
void CJisuan::OnTimer(UINT nIDEvent)
{switch(nIDEvent)}
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##如何设定当前系统时间---------------------------------------windows
SYSTEMTIME m_myLocalTime,*lpSystemTime;
m_myLocalTime.wYear=2003;
m_myLocalTime.wM;
m_myLocalTime.wDay=1;
m_myLocalTime.wHour=0;
m_myLocalTime.wMinute=0;
m_myLocalTime.wSec;
m_myLocalTime.wMillisec;
lpSystemTime=m_myLocalTime;
if( SetLocalTime(lpSystemTime) ) //此处换成 SetSystemTime( )也不行
MessageBox("OK !");
else
MessageBox("Error !");
SYSTEMTIME m_myLocalTime,*lpSystemTime;
m_myLocalTime.wYear=2003;
m_myLocalTime.wM;
m_myLocalTime.wDay=1;
lpSystemTime=m_myLocalTime;
if( SetDate(lpSystemTime) ) //此处换成 SetSystemTime( )也不行
MessageBox("OK !");
else
MessageBox("Error !");
C语言中怎样测试函数执行时间
有4种方法可以达成测算程序运行时间的目的。
它们分别是使用clock, times, gettimeofday, getrusage来实现的。
下面就来逐一介绍,并比较它们的优劣点。
系统测试环境:
VirtualBox (Ubuntu 9.10)
gcc version 4.4.1
libc6 2.10.1-0ubuntu16
Core Duo T2500 2GMHz
例程如下:
只要修改第11行的定义值,就可以使用不同的测量方法了。
#include sys/time.h
#include sys/resource.h
#include unistd.h
#include stdio.h
#include time.h
#define TEST_BY_CLOCK (char)(0x00)
#define TEST_BY_TIMES (char)(0x01)
#define TEST_BY_GETTIMEOFDAY (char)(0x02)
#define TEST_BY_GETRUSAGE (char)(0x03)
#define TEST_METHOD (TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
#define COORDINATION_X (int)(1024)
#define COORDINATION_Y (int)(1024)
static int g_Matrix[COORDINATION_X][COORDINATION_Y];
double getTimeval()
{
struct rusage stRusage;
struct timeval stTimeval;
if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
gettimeofday(stTimeval, NULL);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
getrusage(RUSAGE_SELF, stRusage);
stTimeval = stRusage.ru_utime;
}
return stTimeval.tv_sec + (double)stTimeval.tv_usec*1E-6;
}
int main()
{
int i, j;
int n = 0;
clock_t clockT1, clockT2;
double doubleT1, doubleT2;
if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)
{
clockT1 = clock();
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)
{
times(clockT1);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
doubleT1 = getTimeval();
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
doubleT1 = getTimeval();
}
for (i = 0; i COORDINATION_X; i++)
{
for (j = 0; j COORDINATION_Y; j++)
{
g_Matrix[i][j] = i * j;
}
}
if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)
{
clockT2 = clock();
printf("Time result tested by clock = %10.30f\n",(double)(clockT2 - clockT1)/CLOCKS_PER_SEC);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)
{
times(clockT2);
printf("Time result tested by times = %10.30f\n", (double)(clockT2 - clockT1)/sysconf(_SC_CLK_TCK));
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
doubleT2 = getTimeval();
printf("Time result tested by gettimeofday = %10.30f\n",(double)(doubleT2 - doubleT1));
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
doubleT2 = getTimeval();
printf("Time result tested by getrusage = %10.70f\n", (double)(doubleT2 - doubleT1));
}
return 0;
}
1. 使用clock的方法:
clock是ANSI C的标准库函数,关于这个函数需要说明几点。
首先,它返回的是CPU耗费在本程序上的时间。也就是说,途中sleep的话,由于CPU资源被释放,那段时间将不被计算在内。
其次,得到的返回值其实就是耗费在本程序上的CPU时间片的数量,也就是Clock Tick的值。该值必须除以CLOCKS_PER_SEC这个宏值,才
能最后得到ss.mmnn格式的运行时间。在POSIX兼容系统中,CLOCKS_PER_SEC的值为1,000,000的,也就是
1MHz。
最后,使用这个函数能达到的精度大约为10ms。
2. 使用times的方法:
times的用法基本和clock类似,同样是取得CPU时间片的数量,所不同的是要除以的时间单位值为sysconf(_SC_CLK_TCK)。
3. 使用gettimeofday的方法:
用gettimeofday直接提取硬件时钟进行运算,得到的结果的精度相比前两种方法提高了很多。
但是也正由于它提取硬件时钟的原因,这个方法只能计算程序开始时间和结束时间的差值。而此时系统中如果在运行其他的后台程序,可能会影响到最终结果的值。如果后台繁忙,系统dispatch过多的话,并不能完全真实反映被测量函数的运行时间。
4. 使用getrusage的方法:
getrusage得到的是程序对系统资源的占用信息。只要指定了RUSAGE_SELF,就可以得到程序本身运行所占用的系统时间。
怎么用C语言来计算一个函数调用了多久
可以通过计算时间差的方法来计算一个函数调用了多久。
具体细节如下:
计算函数执行时间是评价程序效率的一种常用方法。
可以在调用一个函数之间获取当前时间,在调用之后再次获取当前时间,然后计算二者的时间差。
但是如果一个函数执行时间非常短,会得到两个时间差为0的情况,此时可以修改程序为调用该函数1000次,然后把时间差除以1000。
得到当前时间的方法是:首先程序最前面添加头文件#includetime.h,然后通过调用time(NULL)获取当前时间。
网页标题:c语言测试函数执行速度,c语言运行速度
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