微信浏览器html5,微信浏览器历史记录

微信内置浏览器对于 HTML5 的支持如何?

微信内置浏览器对于html5的支持一般,也存在以下系列问题:

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一. 安卓版微信直接调用系统浏览器内核, iOS则是调用safari, 所以要使用新特性, 只能升级系统了, 对于很多老系统, 新的特性是没法用的, 就连基本的canvas, toDataURL 在4.4 以下是不能导出 image/jpeg 格式的, 直接导出的 png格式, 往往非常大, 好几百K,。

二. localStorage等, 是可以用, 但是据说有微信退出之后就被清空的问题.

三. 据 Sencha 项目的调研显示, 目前最适合 HTML5 项目的是 iOS 平台,我亲测, 确实如此, 比如一个基本的css3 transition转换做的图片轮播, iOS上和原生应用基本没啥区别, 安卓上则是卡的出奇, 而且安卓在进行一些复杂计算的时候,往往很慢, 比如涉及canvas计算的操作

四. 不好调试, 安卓上的调试, 是装chrome beta 32版 app, 然后结合桌面chrome通过 USB 开启远程调试, 但是由于两者的 webkit 版本不同, 调试的结果往往不能作为最终参考依据. 说实话有时候有问题只能靠猜了(看你基本功扎实与否, 对css盒模型理解的彻底与否, 对js 的开发理解的深入与否,都能很大程度上提升你"猜对"的几率, 当然, 别忘了 try catch 和 alert, 会发现你现在真的是爱上它们了... 安卓上的另一种调试方式是通过 ADB 过滤控制台日志的方式, 可以追踪程序错误, 这个有些复杂,我还没试过. iOS 也是可以通过 safari进行远程调试的, 前提是需要在MAC上进行操作, 我没有MAC, 没试过。

五. 对于开发, 优雅降级与渐进增强将会是个很好的理念, 可以 try { 先进API} catch(e) { 老旧的实现方式} 这种方式, 确保在别人刷机到新ROM之后就还能用旧版实现方式,(事实上我没有搞, 真是复杂,很累了每天, 埋了颗雷, 我的4.1 在4.4将会爆掉, 别告诉我老板...)

六. 用百度目前可能还得不到很多有用的信息, 国内目前HTML5还处于炒概念的阶段, 很少有人做一些实打实的事情, 别告诉我谁用了什么API做了什么花出来了, 那些API都明摆在那里, 稍微有点编程常识的都能拿来用, 关键是一个实现, 其实是 一个API ,外加要修复9个bug, 这种方式来完成的, 只懂那一个 API, 是不够的,现在。

七. 程序运行速度与你脚本和css3使用量成反比, 与网速成正比. 所以, 少用脚本, 简化逻辑, 慎用css3, 压缩图片, 代码, 等等, 这些仍然很重要.

八. 会渐渐发现, 进入了另一个 ie6 的世界, 移动开发基本是webkit 的天下, 比如我现在, 就没考虑过 wp, 当然, 这也是基于公司的要求来的。

九. 有的人把 HTML5 理解为几个 背景渐变的圆角阴影按钮, 如果真是这样认为的话, 那他现在就可以开始开发了, 这些基本的支持, 还是有了的。

十, caniuse.com, mobilehtml5.org, google.com, stackoverflow.com, 都是很有用的网站.

在微信上做 HTML5 网页和普通的网页开发有何不同

如果考虑的范围只是微信内置浏览器和手机上的浏览器应用(safari、chrome)的话,差不多有几个不同点吧:

最突出的差别,前端要注意分享功能!上线之前,每个页面基本都要review一边分享功能是不是完善的。

微信最近提供了新的接口,所以以后会有更多与微信贴合紧密的特性。

html5接口上的差异。safari和chrome的话提供的html5接口会更多,而微信内置浏览器的接口比较少,印象最深的是usermedia。前几天在项目里还发现,微信里固定定位的支持还是不够好,safari在这点上现在好很多了。所以如果想让 web 应用在微信里体验更好一些的话,iscroll类的模块是免不了的。

微信浏览器的兼容性问题,在android上比较明显。印象比较深的是三星的机型上不支持background-size-cover,必须使用-webkit-background-size才行。小米的输入框比较难搞。。。

开发、调试上的问题。android chrome比较好,有远程调试功能。微信里面基本木有办法。遇到棘手的问题,一般会使用modernizr来做特性检测,或者使用远程log工具调试。

微信上的H5是什么意思?

H5又叫互动H5,相当于微信上的PPT,主要时用于品牌方传播和推广的载体。

H5是指:在智能手机可以播放Flash的移动端上呈现的,可以达到Flash效果(如各种动画,互动)的,用于广告、营销的,具有酷炫效果的网页。

H5从2014年底的初露锋芒到2015年的全面火爆,再到2016的沉淀,2017年,H5依然是品牌社会化传播的首选。H5通俗点就是一种编程语言,H5很早以前就存在,由于微信迅速的崛起,H5语言编写的界面和微信浏览器比较兼容,故此H5借助微信也越来越红火。

扩展资料:

据统计2013年全球将有10亿手机浏览器支持HTML5,同时HTML Web开发者数量将达到200万。毫无疑问,HTML5将成为未来5-10年内,移动互联网领域的主宰者。

据IDC的调查报告统计,截至2012年5月,有79%的移动开发商已经决定要在其应有程序中整合HTML5技术。

12月,万维网联盟宣布已经完成对HTML5标准以及Canvas 2D性能草案的制定,这就意味着开发人员将会有一个稳定的“计划和实施”目标。有很多的文章都在号召使用HTML5,并大力宣传它的好处。

从性能角度来说,HTML5首先是缩减了HTML文档,使这件事情变得更简单。从用户可读性上说,原先一大堆东西对初学者来说,第一次看到这些东西是看不懂的,而HTML5的声明方式对用户来说显然更友好一些。

参考资料:百度百科-H5、html5应用

微信浏览器内核支持html5吗

支持,因为在微信里会与PC渲染有部分差异,css3支持的还可以。是webkit内核。

微信内置浏览器对于html5的支持如何?

你好。微信内置的浏览器当然是支持Html5的了。微信里有好多使用Html5技术制作的小游戏,很多企业也都在搞微信版网站,一般也是基于Html5的了。要是微信内置浏览器不支持Html5,也就不会有这些东西了。希望能帮到你。

微信如何支持html5格式

目前有一个正在进行的微信html5的Web应用,从已有的实践与测试来看,安卓端的微信使用的是一个自带的专用浏览器,应该是一个精简版的qq浏览器。然后就造成了我们一系列蛋疼的问题,各种不兼容。而ios端的微信无疑问用的是内置safari浏览器,不管是canvas运算还是类似todataurl这样对运算能力要求比较高的API,在上面的实现都挺流畅的。在这里就想给腾讯一个差评,qq浏览器真心渣,给我们前端工作者造成了这么多麻烦=.

微信内置浏览器调用的是手机系统默认浏览器,ios和Android系统默认浏览器都是webkit内核,只是对HTML5和CSS3的支持程度可能不同。因为浏览器只是系统的一部分,因此系统默认浏览器不会单独升级,对HTM5、CSS3的支持程度与系统版本有很大关系。


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