c语言队列函数处理 c语言队列库函数

c语言调用队列库函数

q.push(m); // queue是C++STL模板库的东西,需要使用push来插入元素,详细信息你可以参考MSDN来了解其使用及内容。

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c语言队列操作

pq-rear-next

=

pnew这个代码从队列的尾部增加新节点,

然后pq-rear

=

pnew更新队列尾部指针。队列的数据结构形式就是由一个头front指针,一个尾rear指针来表征,items的设计是用空间换时间,涉及队列大小的操作会非常方便。

队列的特征是先进先出,你给出的链式实现,其实就跟一个链表一样,链表的添加删除如果能理解了,队列只是链表的元素增加/删除

按先进先出特点的一种实现。

但对于队列来说,实现方式不是重点,先进先出的性质才是重点,这在实际应用中很多,比如排队叫号。

C语言,用数组实现队列的入队,出队函数编程

这样的话应该符合你的要求:

#includestdio.h

void add(int queue[],int x);

int Top(int queue[]);

void del(int queue[]);

int end=0;

int main()

{

int n;

scanf("%d",n);//将要入队列n个元素

int queue[1000];

for(int i=1;i=n;i++)//输入n个元素

{

add(queue,i);//将i加入队列

}

//验证加入队列的元素,将队列中的元素按照输入的顺序输出:

for( i=1;i=n;i++)

{

printf("%d ",Top(queue));//Top函数返回队头元素

del(queue);//删除队头元素

}

//验证输出已经出队列后的队列(数组)元素:

printf("\n");

for(i=1;i=n;i++)

printf("%d ",queue[i]);

printf("\n");

return 0;

}

void add(int queue[],int x)

{

queue[++end]=x;

}

int Top(int queue[])

{

return queue[1];//注意,这里的函数始终return queue[1];这里是和将普通数组中的元素输出最大的不同之处。!!!!!!

}

void del(int queue[])

{

for(int i=2;i=end;i++)

{

queue[i-1]=queue[i];

}

queue=0;//将删除后的地方置0

end--;

}

c语言 队列的操作

//定义队列结构体

typedef struct Qnode

{

int data;

struct Qnode *next;

} Queue , *QueuePtr;

typedef struct

{

QueuePtr front;

QueuePtr rear;

} linkQnode;

//创建一个队列

initQueue (linkQnode *q)

{

q - front = q - rear = (QueuePtr) malloc (sizeof (Queue));

if (!q - front) exit (0);

q - front - next = NULL;

}

//入队列

EnterQueue (linkQnode *q , int item)

{

QueuePtr p;

p = (QueuePtr) malloc (sizeof (Queue));

if (!p) exit (0);

p - data = item;

p - next = NULL;

q - rear - next = p;

q - rear = p;

}

//出队列

DelQueue (linkQnode *q , int *item)

{

QueuePtr p;

if (q - front = q - rear) return;

p = q - front - next;

*item = p - data;

q - front - next = p - next;

if (q - rear == p)

q - rear = q - front;

free (p);

}


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