数组函数控制流水灯c语言 用c语言设计流水灯控制

很简的51单片机C语言流水灯程序

1、51单片机C语言实现循环8个流水灯左移三次,后右移三次。

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例程:

#includereg51.h  //51单片机头文件

#include intrins.h //包含有左右循环移位子函数的库

#define uint unsigned int    //宏定义

#define uchar unsigned char  //宏定义

sbit beep=P2^3;

void delay(uint z)  //延时函数,z的取值为这个函数的延时ms数,如delay(200);大约延时200ms.

{                    //delay(500);大约延时500ms.

uint x,y;

for(x=z;x0;x--)

for(y=110;y0;y--);    

}

void main()            //主函数

{

uchar a,i,j;

while(1)        //大循环

{

a=0xfe;     //赋初值

for(j=0;j3;j++) for(i=0;i8;i++)   //左移三次

{

P1=a;       //点亮小灯

beep=0;     //开启蜂鸣器

delay(50); //延时50毫秒

beep=1;     //关闭蜂鸣器

delay(50);  //再延时50毫秒

a=_crol_(a,1); //将a变量循环左移一位

}

a=0x7f;

for(j=0;j3;j++) for(i=0;i8;i++)  //右移三次

{

P1=a;       //点亮小灯

beep=0;     //开启蜂鸣器

delay(50); //延时50毫秒

beep=1;     //关闭蜂鸣器

delay(50);   //再延时50毫秒

a=_cror_(a,1); //将a变量循环右移一位

}        

}

}

2、51单片机是对所有兼容Intel 8031指令系统的单片机的统称。该系列单片机的始祖是Intel的8031单片机,后来随着Flash rom技术的发展,8031单片机取得了长足的进展,成为应用最广泛的8位单片机之一,其代表型号是ATMEL公司的AT89系列,它广泛应用于工业测控系统之中。很多公司都有51系列的兼容机型推出,今后很长的一段时间内将占有大量市场。51单片机是基础入门的一个单片机,还是应用最广泛的一种。

怎么用数组函数控制流水灯(C语言)

对C的学习,积累了一些C编程时常犯的错误,写给各位学员以供参考。

1.书写标识符时,忽略了大小写字母的区别。

main()

{

int a=5;

printf("%d",A);

}

编译程序把a和A认为是两个不同的变量名,而显示出错信息。C认为大写字母和小写字母是两个不同的字符。习惯上,符号常量名用大写,变量名用小写表示,以增加可读性。

2.忽略了变量的类型,进行了不合法的运算。

main()

{

float a,b;

printf("%d",a%b);

}

%是求余运算,得到a/b的整余数。整型变量a和b可以进行求余运算,而实型变量则不允许进行“求余”运算。

3.将字符常量与字符串常量混淆。

char c;

c="a";

在这里就混淆了字符常量与字符串常量,字符常量是由一对单引号括起来的单个字符,字符串常量是一对双引号括起来的字符序列。C规定以“\”作字符串结束标志,它是由系统自动加上的,所以字符串“a”实际上包含两个字符:‘a'和‘\',而把它赋给一个字符变量是不行的。

4.忽略了“=”与“==”的区别。

在许多高级语言中,用“=”符号作为关系运算符“等于”。如在BASIC程序中可以写

if (a=3) then …

但C语言中,“=”是赋值运算符,“==”是关系运算符。如:

if (a==3) a=b;

前者是进行比较,a是否和3相等,后者表示如果a和3相等,把b值赋给a。由于习惯问题,初学者往往会犯这样的错误。

5.忘记加分号。

分号是C语句中不可缺少的一部分,语句末尾必须有分号。

a=1

b=2

编译时,编译程序在“a=1”后面没发现分号,就把下一行“b=2”也作为上一行语句的一部分,这就会出现语法错误。改错时,有时在被指出有错的一行中未发现错误,就需要看一下上一行是否漏掉了分号。

{ z=x+y;

t=z/100;

printf("%f",t);

}

对于复合语句来说,最后一个语句中最后的分号不能忽略不写(这是和PASCAL不同的)。

6.多加分号。

对于一个复合语句,如:

{ z=x+y;

t=z/100;

printf("%f",t);

};

复合语句的花括号后不应再加分号,否则将会画蛇添足。

又如:

if (a%3==0);

I++;

本是如果3整除a,则I加1。但由于if (a%3==0)后多加了分号,则if语句到此结束,程序将执行I++语句,不论3是否整除a,I都将自动加1。

再如:

for (I=0;I5;I++);

{scanf("%d",x);

printf("%d",x);}

本意是先后输入5个数,每输入一个数后再将它输出。由于for()后多加了一个分号,使循环体变为空语句,此时只能输入一个数并输出它。

7.输入变量时忘记加地址运算符“”。

int a,b;

scanf("%d%d",a,b);

这是不合法的。Scanf函数的作用是:按照a、b在内存的地址将a、b的值存进去。“a”指a在内存中的地址。

8.输入数据的方式与要求不符。①scanf("%d%d",a,b);

输入时,不能用逗号作两个数据间的分隔符,如下面输入不合法:

3,4

输入数据时,在两个数据之间以一个或多个空格间隔,也可用回车键,跳格键tab。

②scanf("%d,%d",a,b);

C规定:如果在“格式控制”字符串中除了格式说明以外还有其它字符,则在输入数据时应输入与这些字符相同的字符。下面输入是合法的:

3,4

此时不用逗号而用空格或其它字符是不对的。

3 4 3:4

又如:

scanf("a=%d,b=%d",a,b);

输入应如以下形式:

a=3,b=4

9.输入字符的格式与要求不一致。

在用“%c”格式输入字符时,“空格字符”和“转义字符”都作为有效字符输入。

scanf("%c%c%c",c1,c2,c3);

如输入a b c

字符“a”送给c1,字符“ ”送给c2,字符“b”送给c3,因为%c只要求读入一个字符,后面不需要用空格作为两个字符的间隔。

10.输入输出的数据类型与所用格式说明符不一致。

例如,a已定义为整型,b定义为实型

a=3;b=4.5;

printf("%f%d\n",a,b);

编译时不给出出错信息,但运行结果将与原意不符。这种错误尤其需要注意。

11.输入数据时,企图规定精度。

scanf("%7.2f",a);

这样做是不合法的,输入数据时不能规定精度。

12.switch语句中漏写break语句。

例如:根据考试成绩的等级打印出百分制数段。

switch(grade)

{ case 'A':printf("85~100\n");

case 'B':printf("70~84\n");

case 'C':printf("60~69\n");

case 'D':printf("60\n");

default:printf("error\n");

由于漏写了break语句,case只起标号的作用,而不起判断作用。因此,当grade值为A时,printf函数在执行完第一个语句后接着执行第二、三、四、五个printf函数语句。正确写法应在每个分支后再加上“break;”。例如

case 'A':printf("85~100\n");break;

13.忽视了while和do-while语句在细节上的区别。

(1)main()

{int a=0,I;

scanf("%d",I);

while(I=10)

{a=a+I;

I++;

}

printf("%d",a);

}

(2)main()

{int a=0,I;

scanf("%d",I);

do

{a=a+I;

I++;

}while(I=10);

printf("%d",a);

}

可以看到,当输入I的值小于或等于10时,二者得到的结果相同。而当I10时,二者结果就不同了。因为while循环是先判断后执行,而do-while循环是先执行后判断。对于大于10的数while循环一次也不执行循环体,而do-while语句则要执行一次循环体。

14.定义数组时误用变量。

int n;

scanf("%d",n);

int a[n];

数组名后用方括号括起来的是常量表达式,可以包括常量和符号常量。即C不允许对数组的大小作动态定义。

15.在定义数组时,将定义的“元素个数”误认为是可使的最大下标值。

main()

;

printf("%d",a[10]);

}

C语言规定:定义时用a[10],表示a数组有10个元素。其下标值由0开始,所以数组元素a[10]是不存在的。

16.初始化数组时,未使用静态存储。

int a[3]=;

这样初始化数组是不对的。C语言规定只有静态存储(static)数组和外部存储(exterm)数组才能初始化。应改为:

static int a[3]=;

17.在不应加地址运算符的位置加了地址运算符。

scanf("%s",str);

C语言编译系统对数组名的处理是:数组名代表该数组的起始地址,且scanf函数中的输入项是字符数组名,不必要再加地址符。应改为:

scanf("%s",str);

18.同时定义了形参和函数中的局部变量。

int max(x,y)

int x,y,z;

{z=xy?x:y;

return(z);

}

形参应该在函数体外定义,而局部变量应该在函数体内定义。应改为:

int max(x,y)

int x,y;

{int z;

z=xy?x:y;

return(z);

}

我可以帮助你,你先设置我最佳答案后,我百度Hii教你。

用c语言的数组让8个灯呈流水灯现象3次

定义数组 a[8] = {oxfe,,,,,,,,,,}

for(i = 0; i3;i++)

{

for(j = 0; j8; j--)

{

PX = a[j];

延时

PX = 0xff;

延时

}

}

问有关用C语言单片机做的流水灯的问题

这个核心的东西是单片机控制的原理,代码比较简单。

我想你不明白的是管脚是如何被控制的:

单片机的通用端口可以通过控制输出高、低电平,想输出高电压那就给控制此管脚的寄存器赋值1,低电压那么就给值0。

这里P1寄存器控制着8个管脚,每个管脚控制着一个灯。同样P0也控制着8个灯。这里P1即表示寄存器。

硬件电路上,灯的两个脚接的都是高电平,那么没有电流通过,不亮。当有一个脚电平变低,那么有了电压降,灯亮了。

P1=0xFE,2进制是1111 1110,表示p1.0=0,即第一个管脚是0值,低电平,而其他的管脚都是高。那么第一个灯亮了。

通过延时,让第一个灯亮了一会。

P2=0xFD,即1111 1101,关了第一个灯,然后让第二灯亮了。

其他同理。

从数组的值,可以看出灯亮灭的顺序:

1111 1110

1111 1101

1111 1011

1111 0111

1110 1111

1101 1111

1011 1111

0111 1111

....

此数组值是先让灯亮一个,从头到尾灯挨个亮,接着再从头跑一遍。

然后反方向跑一遍,再1遍。

最后全亮,全灭,全亮,全灭

再从头循环..........

你如果设计8个,那么就用P0或者p1中的一个即可。

即删除程序中的:

P0=table[i];//P0灯亮

或者

P1=table[i];//P0灯亮

流程如下:

开始

进入主循环

判断是否到一次跑马灯结束

是结束就将i值为0,即从头开始又一轮的跑马灯。

否就继续本轮的跑马灯

先让给P1赋值让P1上指定的灯亮。

然后延时让这个灯亮一会。

接着给P0赋值让P0上指定的灯亮。

继续主循环


文章标题:数组函数控制流水灯c语言 用c语言设计流水灯控制
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