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iOS音频推流格式转换
右键选中音频文件,选择“重命名”把“m4a改成”mp3,1在弹出的对话框中点击“是”。
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选择铃声进入到qq音乐页面,选择要改为mp3格式的歌曲并点击。点击小点图标切换至歌曲界面之后,右侧找到两个小点图标点击进入。点击设置铃声弹出的提示框界面,滑动手机屏幕找设置铃声并点击。
I420格式:y,u,v 3个部分分别存储:Y0,Y..Yn,U0,U..Un/2,V0,V..Vn/2 NV12格式:y和uv 2个部分分别存储:Y0,Y..Yn,U0,V0,U1,V..Un/2,Vn/2 NV21格式:同NV12,只是U和V的顺序相反。
苹果手机录音是m4v格式,通过电脑“百度音乐”自带的“格式转换”可以转换成mp3格式。具体步骤如下:打开苹果手机的“语音备忘录”点击分享。在弹出的分享界面中选择“微信”。电脑登录微信PC端,点击“登录”。
工具/原料:iPhone 1iOS1格式工厂2。打开格式工厂。在格式工厂首页点击音频处理选项进入。选择音频格式转换选项,选择需要转换的文件,点击下一步。点击目标格式一栏,选择mp3格式,点击确定。
比较容易找到,输出格式选择纯音频文件。点击开始转换,转码栏可以看到进度与完成所需剩余时间。最后完成转换。
iOS音视频编码
常见的直播服务普遍采用了RTMP作为流媒体协议,FLV作为封装格式,H.264作为视频编码格式,AAC作为音频编码格式。
视频画面的采集主要是使用各个平台提供的 摄像头API 来实现的, 在为摄像头设置了合适的参数之后,将摄像头实时采集的视频帧渲染到屏幕上提供给用户预览,然后将该视频帧 编码 到一个视频文件中,其使用的编码格式一般是 H264 。
很多视频编码器最初是不支持rgb格式的。但是所有的视频编码器都支持yuv格式。我们这里使用的就是yuv420格式的视频。
编解码 : 编码过程:模拟信号-采样-量化-编码-数字信号.压缩: 对于自然界中的音频信号,如果转换成数字信号,进行音频编码,那么只能无限接近,不可能百分百还原。
m3u8是指UTF-8编码格式的M3U文件;M3U文件是记录了一个索引纯文本文件,打开它时播放软件并不是播放它,而是根据它的索引找到对应的音视频文件的网络地址进行在线播放。
视频组成原理 H264文件的结构 软编码和硬编码的区别以及应用场景 硬编码的原理 使用硬编码编码视频文件 H264解码的多种处理方式 AAC编码 直播、音视频项目已经是iOS 应用类的APP的中坚力量。
iOS利用FFmpeg解码音频数据并播放
IOS下基于H264的音视频网传前后走通花了差不多1个多月时间。
brew install ffmpeg 等待安装结束即可。
常见的直播服务普遍采用了RTMP作为流媒体协议,FLV作为封装格式,H.264作为视频编码格式,AAC作为音频编码格式。
当然硬件解码使用的当然就是苹果大名鼎鼎的 Video ToolBox 框架,众所周知,苹果在iOS8开始才可以在iOS系统中调用该框架中的 API 。图1展示的是通过 AVSampleBufferDisplaylayer 播放网络上获取的H.264码流。
MAC/iOS利用FFmpeg解析音视频数据流
1、通过上图可以得知,Audio Queue的播放流程即是一个 生产者与消费者 的模式: 创建多个Buffer容器,依次填充(生产)Buffer后插入队列中,开始播放(消费),然后通过回调将消费过的Buffer reuse,循环整个过程。
2、比如宽高为 544 * 960 的视频下stride可能为576,所以在向 m_NativeWindowBuffer.bits 中拷贝图像数据的时候需要考虑此步长数据,每次向 m_NativeWindowBuffer.bits 中拷贝544个bytes,需要占据576个bytes空间。
3、在讲解 FFMPEG 命令之前,我们先要介绍一些音视频格式的基要概念。我们按使用目的可以将 FFMPEG 命令分成以下几类:然后将编码的数据包传送给解码器(除非为数据流选择了流拷贝,请参阅进一步描述)。
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转载来源:http://scjbc.cn/article/dijieec.html