ios开发性能优化 ios开发性能优化之卡顿监测runloop
iOS使用Instruments分析和优化CPU性能问题
1、该方法的优点是:数据可以导出分析、可以图表化展示、而且功能强大,CPU、内存、流量、耗电量、平滑度等等都能分析;缺点是需要源码、并且重新打包app。因此该方法不能用来做竞品分析。
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2、XCode11之后,Instrument提供了App Launch工具,可以用于查看App的启动过程,从而可以针对性的对启动速度进行优化 首先启动Instruments 然后选择App Launch 打开之后界面大概如下所示,点击左上角的红色按钮就会开始App的启动分析。
3、离屏渲染:在iOS中,渲染通常分为CPU和GPU渲染两种,而GPU渲染又分为在GPU缓冲区和非GPU缓冲区两种。*CPU渲染(软件渲染),CPU绘制成bitmap,交给GPU。
苹果ios9系统更新优化内容
iOS 3中受到较大更新改动的有四个方面:健康App优化、CarPlay功能优化、更强大的备忘录功能、全新Night Shift功能。
层层面面,为提升性能而打造。iOS 9 对内在进行的各种优化改进,为你带来更快速的响应、更便捷的更新、更持久的电池续航时间与更可靠的安全性。因此,无论做什么事,你所用的设备都会表现得更出色。
之前,苹果向开发用户推送了苹果iOS3beta2开发版,不久向用户推送了iOS3Beta2公测版,在具体的更新优化内容上和之前的开发版基本一致,仍然为UI调整、3DTouch功能优化以及控制中心夜班模式(NightShift)开关的加入。
相比于iOS9来说,苹果在iOS1中除了修复Bug、增加系统稳定性之外,还加入了一些新功能,主要包括新增150多种表情符号(全机型)、修复多任务卡顿、Live Photo自适应(6S/6S Plus),至于其它部分则是对系统原先Bug的修补。
系统预装的应用采用Metal技术,提升总体的视觉表现,更流畅更绚丽。二十游戏性能 iOS9新增了GameplayKit、ReplayKit和ModelI/O功能,全方位的提高了iOS的游戏性能。
iOS开发——UITableView优化之缓存cell高度
这个间隔就是imageView的高度与cell的高度之间的差值。如果你的tableView样式是UITableViewStyleGrouped,那就更好办了,因为group的tableView每个section都是隔开的,你只需要给每个section添加一行cell就行了。
一:改变它的加载顺序,或者说白了就是计算好cell高度后,再次让它加载heightForRowAtIndexPath方法;二:直接在heightForRowAtIndexPath计算,做判断,直接返回对应的高度。
相信很多初级开发者们对于动态计算cell的行高都很头大,总是计算不好,导致各种问题。这里我就讲一下平时我是怎样计算行高的。
设置一个专门管理cell高度的字典,用indexPath.row作为KEY,Value初始化为44。
首先UItableView的cell高度必须设置为如下。UITableView.cellHeight = UITableViewAutomaticDimension estimatedRowHeight = 4f(大于即可)加约束时注意, 你的控件上下之间和高度都要有约束。
ios15系统什么时候可以优化好
1、ios15系统2021年9月就优化好了 ios15怎么样 在笔者看来,最值得关注的并非新款的多样配色,而是新款设备内置的苹果自研M1芯片。
2、苹果手机ios升级一般需要二十分钟至四十分钟左右的时间。当手机接入无线局域网,点击下载并安装,苹果手机就会手机目前的iOS系统至最新版本。
3、按照往年的惯例,预计要等到8月份左右才能稳定下来。如果不是狂热果粉,建议还是停留在iOS16养老。你体验iOS15了吗?欢迎一起讨论。
4、IOS 15支持Safari 语音搜索,已经在各个方面都有了新的改进,目前升级苹果系统有两个选择,升级iOS 15 的所有新功能,或者选择只获得 iOS 14 的安全更新。
iOS性能优化之界面卡顿监测
1、弊端:GPU会等待显示的V-Sync信号发出后,才进行新的一帧渲染和缓存区更新。能解决画面撕裂现象,也增加了画面流畅度,但需要消耗更多的计算资源,由此可能导致卡顿。
2、首先,查看设备运行应用的同时是否有后台运行程序,很多后台运行程序在开机时就会启动,当开启应用时后台程序会占用大量的系统资源,运行应用前关闭所有后台程序很关健。
3、避免卡顿的黄金法则就是不要让主线程干重活,例如网络请求,读写大文件,复杂的运算等一些耗费大量系统资源及时间的任务。
4、Siri,因此关闭 Hey Siri 是值得的。更换电池,前些日子有消息显示,部分 iPhone 机型伴随着使用时间增长电池逐渐老化,会出现性能下降、系统卡顿的问题,这是由于 iOS 算法为了保证续航而让处理器降频运行导致的。
5、Commit : 位图提交 GPU渲染管线(OpenGL渲染管线)顶点着色、图元装配、光栅化、片段着色、片段处理---所有处理完成后,将像素点提交到帧缓冲区(FrameBuffer)。
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