Go语言中反射的正确使用-创新互联
介绍
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反射有两个问题,在使用前需要三思:
- 大量的使用反射会损失一定性能
- Clear is better than clever. Reflection is never clear.
Go的类型设计上有一些基本原则,理解这些基本原则会有助于你理解反射的本质:
- 变量包括
两部分。理解这一点你就知道为什么 nil != nil
了。
- type包括
static type
和concrete type
. 简单来说static type
是你在编码是看见的类型,concrete type
是runtime系统看见的类型。
- 类型断言能否成功,取决于变量的
concrete type
,而不是static type
. 因此,一个 reader变量如果它的concrete type也实现了write方法的话,它也可以被类型断言为writer.
- Go中的反射依靠
interface{}
作为桥梁,因此遵循原则3. 例如,反射包.Kind方法返回的是concrete type
, 而不是static type
.
多说无用,下面来看示例代码
复制代码 代码如下:
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文章标题:Go语言中反射的正确使用-创新互联
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