扫雷程序代码java 扫雷程序代码总结与分析

运行在Eclipse环境下的java扫雷游戏的初级代码是什么?

1、A+2)×(A+2);因为这个地雷阵为玩家雷阵,为了增加神秘性,可以将它其初始化为字符*,或是其他字符也可以。游戏设计中,#代表地雷,而0代表没有地雷,每个坐标位置的数字代表周围8个格子的地雷数量。

创新互联基于成都重庆香港及美国等地区分布式IDC机房数据中心构建的电信大带宽,联通大带宽,移动大带宽,多线BGP大带宽租用,是为众多客户提供专业电信机房托管报价,主机托管价格性价比高,为金融证券行业服务器托管,ai人工智能服务器托管提供bgp线路100M独享,G口带宽及机柜租用的专业成都idc公司。

2、import javax.swing.Icon;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;/ author zhan N年前写的扫雷了。

3、这些东西早忘光了说下我的理解希望可以帮助你把。你先想好用什么来做,java swing里面做这个的,我记得这个东西可以直接用button来做的。这些button形成一个矩形,用一个数组来记录每个位置,比如point (x,y)这种。

JAVA,编一个游戏小游戏,比如扫雷,这个程序大概的代码是什么,谁能教教...

1、你先想好用什么来做,java swing里面做这个的,我记得这个东西可以直接用button来做的。这些button形成一个矩形,用一个数组来记录每个位置,比如point (x,y)这种。

2、注释一个java扫雷游戏源代码,就是把每行的意思写到后面就可以了!在线等。

3、import javax.swing.Icon;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;/ author zhan N年前写的扫雷了。

4、这样新的雷区展开又触发这个事件,就这样递归下去,一直蔓延到不可展开的雷区。

5、当然可以,java不仅能编写在电脑上运行游戏,可以结合opengl制作出漂亮胡三维效果,而且可以用j2me技术编写手机游戏,现在手机上的游戏大部分不就是用java做的,编个扫雷,推箱子之类的游戏不难,楼主可以自己学一下。

Java实现扫雷(2)

如果a[3][4]周围雷数为1,a[2][3]已被标示为地雷,那么a[2][4],a[2][5],a[3][3],a[3][5],a[4][3],a[4][4],a[4][5]将被展开,一直波及到不可确定的雷区。这也是实现的关键。

你用I/0 把要保存的东西,直接写到*.ini文件中不就可以了吗 这个是我 写 连连看游戏,用来保存记录的,自己参考下,很简单。

根据规则,应该有个 “打开没有空白方格时递归打开周围空白或数字方格” 的方法;还要有个 “点击数字方格时,判断周围8个方格标记地雷数量与数字是否相同,相同打开未标记地雷的方块” 的方法。


网页名称:扫雷程序代码java 扫雷程序代码总结与分析
链接分享:http://scjbc.cn/article/degpjes.html

其他资讯