c语言有没有函数重写 c语言有没有函数重写的
c语言--有几个常用的自己写的函数,每次也要重写,应如何处理??
把文件名改成**.h (**是自己命名的)
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以后只要在头文件加
#include"**.h"就可以了
""表示先从当目录找
表示先从库找
看你把文件放在哪而定
怎样用C语言重写FILE的库函数,比如重写fopen(),fgetc(),fclose(),fseek(),printf().
这最好找个专业的,一般人是没办法写的,一是难度大,二是这么费事没报酬也不好找着
找百度能找着无疑是大海捞针,最好去专业点的平台去找
C语言为什么可以重写标准库函数?
这个问题是一个好问题,我之前也没思索过或者尝试过,
首先我们弄清楚一件事,函数声明可以放在任何头文件,实现可以放在任何实现该函数的源文件中,那么就存在一个问题:
编译时,到底优先去使用哪一个,为什么没有把标准库中的函数扩展过来;在windows下标准库被编译成了msvcr120.dll(msvcr100.dll,这里指release版),所以并不是扩展到代码中,而是在调用时动态链接;
而题主在其中自定义文件中实现了该函数,所以编译时找到了该函数的实现,并不会去链接dll(这应该是编译器做的一些工作,确定系统的dll需要加载哪些),所以题主的程序执行时就只有一份fputc了,并不冲突。
题主可以通过快捷键跳转声明就知道了,VS下,点选fputc实现函数按F12跳转到声明,指向的是stdio.h,再按一次跳转到你自己的定义了。Qt的话使用F2。
大概就是这样子了,可追问。
哪位大神能用c语言 重写opencv 的下面6个函数??或者从源码中整理出来,可以编译,运行??
去git上面看看源码
//先说一下这个函数吧
//cvNamedWindow
CV_IMPL int cvNamedWindow(const char* name, int flags){
CV_FUNCNAME("cvNamedWindow");
if (!name)CV_ERROR(CV_StsNullPtr, "NULL name");
HighguiBridge::getInstance().namedWindow(name);
return CV_OK;
}
//而它又需要HighhuiBridge这个类,它有个单例工厂方法
HighguiBridge HighguiBridge::getInstance(){
static HighguiBridge instance;
return instance;
}
//上面2个函数实际调用这2个成员函数
CvWindow* HighguiBridge::namedWindow(cv::String name) {
CvWindow* window = HighguiBridge::getInstance().findWindowByName(name.c_str());
if (!window)window = createWindow(name);
return window;
}
//创建窗口先是查找有没有已有窗口
CvWindow* HighguiBridge::findWindowByName(cv::String name){
auto search = windowsMap-find(name);
if (search != windowsMap-end())return search-second;
return nullptr;
}
//如果没有会用这个函数创建
CvWindow* HighguiBridge::createWindow(cv::String name){
CvWindow* window = new CvWindow(name);
windowsMap-insert(std::paircv::String, CvWindow*(name, window));
return window;
}
//创建窗口是CvWindow类
class CvWindow{
public:
CvWindow(cv::String name, int flag = CV_WINDOW_NORMAL);
~CvWindow();
/** @brief NOTE: prototype.
Should create button if there is no button with this name already.
*/
void createButton(cv::String name);
/** @brief Creates slider if there is no slider with this name already.
The function creates slider if there is no slider with this name already OR resets
provided values for the existing one.
*/
void createSlider(cv::String name, int* val, int count, CvTrackbarCallback2 on_notify, void* userdata);
/** @brief Updates window image.
@param src Image data object reference.
The function updates window image. If argument is null or image control is not found - does nothing.
*/
void updateImage(CvMat* arr);
/** @brief Returns reference to the trackbar(slider) registered within provided window.
@param name Name of the window.
The function returns reference to the trackbar(slider) registered within provided window.
Returns nullptr if trackbar with specified name is not found or window reference is nullptr.
*/
CvTrackbar* findTrackbarByName(cv::String name);
Page^ getPage();
private:
cv::String name;
// Holds image data in CV format
CvMat* imageData;
// Map of all sliders assigned to this window
std::mapcv::String, CvTrackbar** sliderMap;
// Window contents holder
Page^ page;
// Image control displayed by this window
Image^ imageControl;
// Container for sliders
Panel^ sliderPanel;
// Container for buttons
// TODO: prototype, not available via API
Panel^ buttonPanel;
// Holds image width to arrange other UI elements.
// Required since imageData-width value gets recalculated when processing
int imageWidth;
// Default markup for the container content allowing for proper components placement
static const Platform::String^ markupContent;
// Default Slider size, fallback solution for unexpected edge cases
static const double sliderDefaultWidth;
};
//CvWindwo构造函数为
CvWindow::CvWindow(cv::String name, int flags) : name(name){
this-page = (Page^)Windows::UI::Xaml::Markup::XamlReader::Load(const_castPlatform::String^(markupContent));
this-sliderMap = new std::mapcv::String, CvTrackbar*();
sliderPanel = (Panel^)page-FindName("cvTrackbar");
imageControl = (Image^)page-FindName("cvImage");
buttonPanel = (Panel^)page-FindName("cvButton");
// Required to adapt controls to the size of the image.
// System calculates image control width first, after that we can
// update other controls
imageControl-Loaded += ref new Windows::UI::Xaml::RoutedEventHandler(
[=](Platform::Object^ sender,
Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e){
// Need to update sliders with appropriate width
for(auto iter=sliderMap-begin();iter!=sliderMap-end();++iter){
iter-second-getSlider()-Width = imageControl-ActualWidth;
}
// Need to update buttons with appropriate width
// TODO: implement when adding buttons
});
}
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