多位大数据专家联袂推荐:分布式实时处理系统—原理、架构与实现-创新互联
前言
由计算机组成的网络无处不在,现如今我们的日常生活已经被各种不同类型的网络包围,如电话网络、企业网络、家庭网络以及各种类型的局域网,共同构成了我们称之为Internet的网络。因此,我们可以断言Internet是由各种不同类型、不同地区、不同领域的网络构成的互联网。我们可以发现,互联网并没有集中式的控制中心,而是由大量分离且互联的节点组成的。这正是一个分散式的模型。我们可以把这个概念类比到即将讲解的分布式概念上。
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通过以上描述,我们基本可以认为,一套分布式系统会使用网络上的硬件资源和软件组件进行计算,而各个计算节点间通过一定方式进行通信。这是从计算机科学的角度简单概述了分布式系统的概念。
如果我们从网络这个关键因素考虑,我们可以将计算分摊到网络中不同的计算节点,充分利用网络中的计算资源,而这些节点可能存在于不同的区域中,在空间上存在一定距离。虽说这种解释不那么正式,但也从另一个角度上生动地阐述了分布式的基本特性,即节点分布。
正文
本书以最基本的云计算与大数据概念作为引子,逐步引入高性能分布式实时处理系统编程所需要的知识,抽丝剥茧地把有关实时处理系统的架构以及内部实现娓娓道来。
第1章 介绍分布式系统的一些基本概念,以及开发实时处理系统所需要具备的一些重要知识点。
第2章 介绍分布式系统通信基础,包括TCP/IP以及Socket方面的基本概念,为后续开发网络库Meshy做知识储备。
第3章 介绍分布式系统通信所需的高层抽象,包括RPC远程过程调用、RESTful.消息队列等常用的通信模型。同时介绍基本的序列化概念与解决方案,并使用Thrit开发简单的公告牌服务,为Hurricane的开发建立通信抽象与框架上的基础概念。
第4章 介绍C++高性能编程所需的基础与进阶知识,包括C+ +中的内存资源管理、编码解决方案、并发与异步处理以及内存管理技巧,以及C++11中与内存管理、编码处理、线程模型相关的内容。
第5章 介绍分布式处理系统的基本概念,包括批处理与实时处理的区别,Hadoop与Storm的基本介绍及基本模型。最后介绍可靠消息处理的基本思想。
第6章 介绍实时处理系统的总体架构与接口设计,包括消息源、消息处理器、数据收集器、元组以及序列化接口。
第7章 介绍服务组件的设计与实现,包括Executor及其消息队列、动态装载以及Task的设计与实现等。
第8章 介绍管理服务的设计与实现,其中包括集群管理器President以及节点管理器Manager的架构设计与编程实现。
第9章 介绍实时处理系统中各部分接口的实现,包括消息源、消息处理单元以及数据收集器的实现。
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新闻名称:多位大数据专家联袂推荐:分布式实时处理系统—原理、架构与实现-创新互联
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