Coco2d-x塔防手游“贼来了”之开发简档之零-创新互联
原来的教程为《塔防手游之贼来了》(这是我之前学习Cocos2d-x时候,看到的一个比较好的教程)原文地址目前只在泰然网看到,http://www.tairan.com/archives/6413 ,原作者为任珊。本文是基于这个教程,而编写的手游开发简档,有了这些图表,你就可以轻松的开发出这款手游了。
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之后我开始看了一些uml的书籍,觉得有一句话说的很对:“先设计,再编码”。对于这些教程来说,如果你把设计做到了类图的地步,那写出代码就是水到渠成的事情。
画uml图的软件,推荐微软的visio,在《大象 Thinking in UML》那本书里面用的是Rose。visio的使用非常简单,只要你学过uml,就会用。
最后,正如某本书所说的,uml图只是帮助你设计和理解软件的手段,不一定要过多的追求准确性,你更多的时候,可能只是需要在本子上画出草图而已。
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文章题目:Coco2d-x塔防手游“贼来了”之开发简档之零-创新互联
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